Очередной "подарочек" от нидерландской студии Team6. К счастью, куда лучше, чем многочисленные автомобильные гонки от тех же товарищей. Вообще, удивительный факт - когда они выпускают симулятор такси или гонки на мотоциклах/квадроциклах/внедорожниках, мы видим убогую, но всё же адекватную физику, но если дело доходит до гонок на автомобилях - ждите немыслимый и невозможный трэш. Проблема тут в другом - Scooter War3z оказываются сестрой-близняшкой Jakarta Motocross Challenge (2006, Windows).
По причине почти полного сходства за подробностями читателей придётся отправить на страничку Jakarta Motocross Challenge по ссылке выше. "Скутерный" выпуск проходит в том же городке, карьера снова состоит из 12 гонок (но маршруты другие), иллюзия менеджмента добавлена чисто для иллюзии и так далее. В чём же отличия? Вместо мотоциклов в духе "харлеев" местные гонщики используют маломощные скутеры; также они сменили байкерскую одежду на вещи в молодёжном стиле. Ощущения от вождения "харлеев" и скутеров довольно разные: если первые в лже-"Джакарте" имели почти идеальную управляемость, то местные "железные пони" (это не опечатка, ибо до "коней" скутеры не доросли) слишком резко реагируют на клавиши поворота, отчего езда получается дёрганой, а сложность - чуть более высокой. А ещё тут другой дизайн меню и интерфейс выкрашен в зелёный цвет, а не в красный.
В целом это бюджетные, но приемлемые аркадные гонки, которые можно порекомендовать непритязательным поклонникам жанра. По факту имеем ситуацию, когда гипотетическую одну игру с двумя классами мотоциклов выпустили в виде двух отдельных релизов. Удивляться не стоит - навыки самокопирования у авторов из Team6 развиты куда лучше, чем умение разрабатывать игры.
По причине почти полного сходства за подробностями читателей придётся отправить на страничку Jakarta Motocross Challenge по ссылке выше. "Скутерный" выпуск проходит в том же городке, карьера снова состоит из 12 гонок (но маршруты другие), иллюзия менеджмента добавлена чисто для иллюзии и так далее. В чём же отличия? Вместо мотоциклов в духе "харлеев" местные гонщики используют маломощные скутеры; также они сменили байкерскую одежду на вещи в молодёжном стиле. Ощущения от вождения "харлеев" и скутеров довольно разные: если первые в лже-"Джакарте" имели почти идеальную управляемость, то местные "железные пони" (это не опечатка, ибо до "коней" скутеры не доросли) слишком резко реагируют на клавиши поворота, отчего езда получается дёрганой, а сложность - чуть более высокой. А ещё тут другой дизайн меню и интерфейс выкрашен в зелёный цвет, а не в красный.
В целом это бюджетные, но приемлемые аркадные гонки, которые можно порекомендовать непритязательным поклонникам жанра. По факту имеем ситуацию, когда гипотетическую одну игру с двумя классами мотоциклов выпустили в виде двух отдельных релизов. Удивляться не стоит - навыки самокопирования у авторов из Team6 развиты куда лучше, чем умение разрабатывать игры.
- Вид спорта:
Мотоспорт - Перспектива:
Вид от третьего лица
Вид от первого лица - Страна или регион происхождения:
Нидерланды - Язык:
English