Продолжение оригинальной Chain of Command, которого никто не просил! Эта часть посвящена Восточному фронту Второй мировой войны. Здесь всё так же отсутствуют историчность и внимание к деталям, но появились ещё большие поверхностность и аркадность. Информацию по основным механикам и ощущениям вы найдёте на странице с первой частью, а тут я расскажу об отличиях и изменениях этого продолжения.
Кроме очевидной смены единственной играбельной стороны конфликта с США на СССР (и последующего обновления техники), Eastern Front щеголяет новыми механиками «загрузки» пехоты в здания и грузовики. И если первой будут постоянно пользоваться немцы (вы тоже можете, хотя это и бессмысленно: здесь практически нет заданий на удержание населённых пунктов), то вот ускоряющий процессы «десант» с ЗИСов вы наприменяете всласть на протяжении всех 16 миссий.
Которые, к слову, не будут разнообразны: всё так же, как в первой игре серии, в заданиях нужно зачищать несколько ключевых точек на карте, но тут, кажется, разработчикам совсем изменила фантазия, так что никаких необычных целей вроде погони за драпающей офицерской машиной или конвоирования военнопленных не будет — только классические боевые зачистки. Впрочем, есть и новый «биом», который пришёл на замену пустыне: это глубокие снега в нескольких миссиях. Порадует ли это вас в череде однообразия? Едва ли.
Появились медики и механики с понятным применением, а это ещё больше отдалило игру от реализма. Да что там, тут есть советские бойцы с противотанковыми американскими базуками! Разработчики «чуть-чуть» недоглядели. Немцам таких ценных ребят не дали, зато наградили мотоциклами с колясками — бесполезными забавными тарантайками, которые дохнут при первой возможности.
Всё дополнение сильно отдаёт халтурой. Три начальных миссии вы будете монотонно разрушать заводы и деревни, чтобы «они не достались врагу», что играется крайне скучно. Многие карты используются по нескольку раз (с фантастическими отстройками разрушенных вами ранее зданий), есть даже одна залётная из прошлой игры. За «сюжетом» вообще лучше не следить, чтобы не плакать.
Рекомендуется только мазохистам, но таким, знаете, скучным. Без огонька.
Кроме очевидной смены единственной играбельной стороны конфликта с США на СССР (и последующего обновления техники), Eastern Front щеголяет новыми механиками «загрузки» пехоты в здания и грузовики. И если первой будут постоянно пользоваться немцы (вы тоже можете, хотя это и бессмысленно: здесь практически нет заданий на удержание населённых пунктов), то вот ускоряющий процессы «десант» с ЗИСов вы наприменяете всласть на протяжении всех 16 миссий.
Которые, к слову, не будут разнообразны: всё так же, как в первой игре серии, в заданиях нужно зачищать несколько ключевых точек на карте, но тут, кажется, разработчикам совсем изменила фантазия, так что никаких необычных целей вроде погони за драпающей офицерской машиной или конвоирования военнопленных не будет — только классические боевые зачистки. Впрочем, есть и новый «биом», который пришёл на замену пустыне: это глубокие снега в нескольких миссиях. Порадует ли это вас в череде однообразия? Едва ли.
Появились медики и механики с понятным применением, а это ещё больше отдалило игру от реализма. Да что там, тут есть советские бойцы с противотанковыми американскими базуками! Разработчики «чуть-чуть» недоглядели. Немцам таких ценных ребят не дали, зато наградили мотоциклами с колясками — бесполезными забавными тарантайками, которые дохнут при первой возможности.
Всё дополнение сильно отдаёт халтурой. Три начальных миссии вы будете монотонно разрушать заводы и деревни, чтобы «они не достались врагу», что играется крайне скучно. Многие карты используются по нескольку раз (с фантастическими отстройками разрушенных вами ранее зданий), есть даже одна залётная из прошлой игры. За «сюжетом» вообще лучше не следить, чтобы не плакать.
Рекомендуется только мазохистам, но таким, знаете, скучным. Без огонька.
- Время и место:
Вторая мировая война - Игровой движок:
RenderWare - Перспектива:
Изометрия
Свободная камера - Страна или регион происхождения:
Польша - Техника:
Танки - Технические детали:
Дополнение - Элемент жанра:
В реальном времени
Тактика - Язык:
Русский
English