Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13105 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Заканчивается 1999 год, я иду в один из бесчисленных лотков, торгующих пиратщиной, спрашиваю, что есть интересненькое. Продавец, растопырив глаза, говорит, что его товарищ поиграл вот в эту игру, после чего спать не смог. Подобный отзыв я прочитал в журнале Страна Игр, ещё не разбираясь даже толком в играх. И, наконец, в очередной раз услышав лестные слова, раскошелился на фаргусовскую версию... System Shock 2.
Игра у меня сразу не пошла. Не хватало оперативной памяти. Когда же её прибавилось, я начал осваиваться с геймплеем, чувствуя очевидные сходства с Half-Life, но с элементами доселе мне известными лишь по неудачной игре на Sega Genesis - Cyber-Cop - элементами RPG. Хожу я по кораблю, собираю предметы, читаю логи, открываю найденным ключом дверь и вижу монстра, который, заприметив меня, размахивая железной трубой начинает на меня охоту. Я чувствую, как волосы потихоньку начали вылезать, а мышь отпечаталась на ладони, как нечисть настигает меня в тупике и нещадно убивает. На фоне затухающего экрана под звуки ударов металла об плоть играет мощное техно, которое и послужило в ту ночь началом моего знакомства с миром электронной музыки.
Прошёл игру я лишь спустя полгода, но имя чувака с миди-клавиатурой на фотке в кредитсах запомнил задолго до этого. Человека звали Josh Randall, и, наткнувшись на его сайт, я завязал переписку, которая переросла в личную встречу в Калифорнии в 2012 году.
Джош оказался прикольным парнем. Музыкант, виджей и диджей. Он начал работать в Looking Glass Studios в 95-м тестером, окончил работу в 99-м, будучи продюсером System Shock 2, и перешёл в Harmonix, где трудился над хитовыми играми из серии Guitar Hero и Rock Band. Проработав там 13 лет, Джош переехал на Западное побережье и продолжил развивать свои идеи по поводу совмещения виджеинга с видеоиграми. Обо всём этом понемногу он рассказал при нашей беседе.
Доступна как полностью озвученная русская версия (Евгений Дементьев снова взялся за микрофон), так и оригинальная английская. В сценах прогулки по пляжу я использовал бинауральные микрофоны для записи звука (микрофоны, которые вставляются внутрь ушей, и записывают звук максимально приближенный к тому, что ты слышишь на месте), и для полноты ощущения присутствия в этих местах рекомендуется слушать через наушники.
Поддерживая своё обещание стараться выкладывать по видео в неделю, я решил в этот раз рассказать о десятке наиболее известных обзорщиков и подкастеров, рассказывающих о старом и добром. Что? На прошлой неделе не было видео? А на канал нужно было подписываться, тогда бы не пропустили)
Как можно понять из названия, в этот раз речь пойдёт о классике жанра платформенных аркад - серии игр Dangerous Dave. Да-да, всей серии, а не только широко известной второй части!
Вопреки прогнозам мы снова с вами и предлагаем вашему вниманию свежий выпуск нашей передачи.
Пока скандалы относительно новой GTA 5 лишь набирают обороты, Virgil и Dimouse переводят свой взгляд в радикально другую плоскость, туда где нет места членовредительству и кофейным модам. Наверное, многие из вас играли в авиасимуляторы разной степени аркадности, может, кто-то баловался ИЛом-2 или Фланкером, но мы более чем уверены, что читая заметки в прессе про симуляторы, где ни с кем не надо сражаться, вы обходили их стороной, хотя, возможно, и испытывали некоторое благоговение. О том, если жизнь по ту сторону от штурвала мы и поговорим в этом выпуске. А ещё в процессе к нам присоединится кое-какой гость.
"Я стоял рядом, когда вихорь света деформировал реальность. Бреккенморт не успел сделать даже один жест. Всё произошло невероятно быстро. Сначала с него содрало кожу, открыв взору налитые кровью мышцы, но и они тут же слезли, оголив белые кости. А потом всё кончилось".
Ученик Бреккенморта прервал свой рассказ. Так погибло много мастеров.
"Поляне идут. И мы не сможем их остановить"…
До недавнего времени большинство русскоязычных игроков не имело возможности в полной мере погрузиться в мир мрачного средневековья, воссозданного в игре Polanie, из-за языкового барьера. А ведь брифинги этой стратегии заметно выделяются среди сотен других игр своими художественными текстами, стилизованными под архаику.
Но это упущение удалось исправить благодаря труду наших форумчан, а именно A.P.$lasH, Дядюшки Эль и Fabricator. Сегодня мы с радостью представляем вашему вниманию русскую версию игры Polanie (floppy ver), которую можно скачать здесь: Polanie (1996, DOS).
Пройдите весь путь вместе с Мирко и решите сами кто он такой – святой мститель, обезумевший монстр, умелый политик, а может быть и всё вместе взятое?
Здравствуйте, уважаемые любители старых игр. Надеемся, что вы еще не забыли о существовании энциклопедии старых игр у нас на сайте. Сегодня мы хотели бы напомнить вам, что происходило за последние полгода на Вики.
Обзоры переводов, к сожалению, почти никто не пишет. Тем приятнее видеть подробный и интересный обзор культового перевода своего времени: Fallout 2 от PC Boheme. Спасибо Stasok8, который поделился с нами своими впечатлениями!
В категорию руководств и гайдов также были добавлены несколько статей. В первую очередь стоит отметить Краткое руководство пользователя Microsoft MS-DOS 6.22, которое когда-то давным-давно издавалось в России на русском языке, но теперь сложно найти даже упоминания о его существовании. А ведь знания о том, как работать в MSDOS постепенно забываются... К счастью, теперь это руководство, которое в доходчивой и простой форме излагает азы работы с этой ОС, доступно у нас на сайте. Правда не полностью - если у кого-то есть руководство в материальном виде и он хочет помочь закончить работу, свяжитесь, пожалуйста, со мной.
Наверное, многие сталкивались с проблемой воспроизведения CD-audio музыки в играх на операционных системах Windows. Теперь у нас доступна памятка, с помощью которой не придется каждый раз усиленно вспоминать, что же нужно делать в таких случаях: Памятка “CD аудио треки и старые игры”.
Еще одна работа, ведущаяся у нас на сайте, - изучение эмуляции Windows 98 с помощью DOSBox. Gamerun отмечает результаты тестов в таблице, которая вполне может пригодиться и другим исследователям. Тестирование игр, работающих в Windows 98, запущенной в DOSBox.
Как вы помните, летом вышел долгожданный второй номер возрожденного журнала Old-Games. Одновременно с этим знаменательным событием на Вики была добавлена статья про наш журнал, в которой рассказывается о его истории и структуре. Список крупнейших архивов старых игр был обновлен, из него были убраны уже неработающие сайты, а также благодаря пользователю Val07og добавлены сразу три новых сайта: Arena80, AbandonSocios, The Iso Zone.
Ну и наконец, несколько не менее важных статей из других категорий. Медленно, но верно мы подходим к завершению работы по описанию игровых жанров. Появились статьи о жанрах Other и Wargame. Также Virgil написал две статьи о раритетных приставках прошлого: Philips CDi и Pioneer LaserActive. Стоит отметить обновление статьи о Voodoo, благодаря которому статья уже смотрится, как действительно энциклопедическая справка. Краткую же заметку об ОС Symbian вполне могут расширить все желающие.
Надеемся, что вам будет интересно почитать всю эту информацию об играх и связанных с ними вещах. А мы прощаемся с вами - до следующего выпуска вестника!
С недавнего времени на канале old-hard.ru краткие видео, посвященные играм, выделяются в отдельную рубрику - Quick Shot. Там будет очень краткие, сжатые по времени отзывы об играх, без особого сценария и подготовки.
Я думаю, всем любителям DOS и классических игр с приставок до пятого поколения включительно будет любопытно посмотреть, "до чего техника дошла" и на что способна откровенно китайская железка в области эмуляции старых добрых игр.