Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13105 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Вестник Вики (декабрь 2012 - февраль 2013)

Здравствуйте, уважаемые олдгеймеры! И вот подходят к концу три долгих зимних месяца, уступая место теплу и весне, а мы посмотрим, что же нового появилось на нашей Вики за это время.

Как вы, наверное, читали в предыдущей новости, наш сайт предлагает новую удобную программу для запуска DOS-игр: Old-Games.ru DosBox Launcher! В связи с этим событием особые усилия были (и, безусловно, будут и дальше) направлены на ‎список игр, требующих специальных настроек DOSBox. Теперь в нем будут отмечаться игры, выложенные у нас на сайте в виде OGDB-сборок (то есть оригинальная игра + файл .dosbox).

Благодаря Fabricator'у всё больше крепнет уверенность, что на нашей Вики будет информация о всех существовавших пиратских издателях и переводчиках компьютерных игр. За прошедшее время отдельные статьи появились для следующих компаний: ‎Media House Studio, ‎Русская редакция, Tycoon, Эксклюзив, X-Files, Propaganda Multimedia Group, Новая студия, Ларри 7, Game Club, Суперхит, Rational Reality, Torum Media, Frog & Hedgehog SoftWare, Master Media, Gold Collection.

Кое-что из других областей олдгеймерских знаний. Vladimir 777 рассказал нам о небольшом сайте под названием ‎Back to BASICs, посвященном теме игр под Бейсик! Хотелось бы отметить и развитие разделов про приставки и компьютеры. В первом появилась статья, посвященная ‎PlayStation Portable, во втором - уникальным 8-битным компьютерам от Атари - Atari XL/XE . Раздел с руководствами по эмуляторам пополнился статьей по эмулятору Commodore 64 - CCS64, а также небольшим FAQ по нему.

Ну и, наконец, перейдем к самим играм. Здесь у нас немного, но материалы действительно уникальные. Во-первых, это статья по прохождению Under a Killing Мооn из Энциклопедии компьютерных игр, подготовленная для Вики товарищем kirik-82. Во-вторых, сюжетная линия всех игр серии Battle Isle, работа товарищей UnknownDoomer и gudleifr в Мастерской. Нельзя не отметить и заметки о переводах Star Trek: Voyager - Elite Force, которыми с нами поделился kirik-82.

На этом у меня всё, до следующих выпусков вестника!

Old-Games.ru DosBox Launcher

18.02.2013 15:34, TBAPb, 5 комментариев
В сегодняшней новости мы хотели бы представить программу Old-Games.ru DosBox Launcher или просто OGDBL, призванную облегчить запуск DOS-игр.

Все мы помним наши первые шаги в освоении компьютера. А ведь кто-то только сейчас начинает этот путь! Разобраться в хитросплетениях команд и настроек DOSBox, прочитать руководства на Вики - не каждый на это способен даже ради игры детства. Нельзя забывать и о проблемных играх - для которых нужно что-то подкручивать и знать какие-то тонкости. Всё это, да и просто стремление к простоте и удобству, приводит к желанию использовать специальные "сборки" и "паки" игр с досбоксом по принципу "разархивировал и играй". Но не всегда это идет на пользу - существует опасность скатиться в другую крайность, когда играешь в то, что дают, даже не пытаясь разобраться, что именно вам подсунули.

Наш подход более гибкий: вы скачиваете игру сразу вместе со специальным файлом настроек, который одновременно помогает запустить игру "в-один-клик-мышью", а также сообщает Досбоксу необходимые именно этой игре настройки.

Будем надеяться, что наша программа облегчит запуск старых игр с нашего сайта и привлечет новых людей в ряды олдгеймеров!

Полезные ссылочки:
  • Скачать программу можно из раздела Файлы.
  • Прочитать подробнее об OGDBL можно в соответствующей статье у нас в Вики.
  • На этой страничке можно посмотреть список игр, которые уже поддерживают запуск через OGDBL.
  • Задать вопрос или попросить сделать поддержку определенной игры можно у нас на форуме в этой теме.

Stuck_Pixel.0.3

03.02.2013 14:53, River, 8 комментариев
Уважаемые ценители старых игр! После некоторого перерыва у нас случился третий выпуск, в котором мы решили поговорить о всем хорошо известной, однако милой сердцу дилогии LBA от Adeline Software, а вместе с ней - о несколько менее популярном аркадном экшене Time Commando от тех же разработчиков.

На пути к новому горизонту

01.01.2013 01:17, kreol, 4 комментария
Друзья! Олдгеймеры! Солдаты нашей великой Империи старых игр!

Новый, 2013 год вступил в свои права. И, как и всегда, самое время вспомнить о том, что хорошего принёс нам с вами год ушедший. Что он принёс плохого – о том мы вспоминать не будем.

Новогодняя новость с рассказом об обновлениях и исправлениях давно уже стала традицией. К счастью или к сожалению, но с каждым годом она становится всё меньше. Просто потому, что основная часть работы по восстановлению старых игр как будто уже проделана. «Как будто» - потому что на самом деле впереди ещё уйма работы: границ познанию нет, и очень может быть, что начинающийся год станет для сайта действительно переломным (в хорошем смысле слова!). Ну а пока, предвкушая радости праздничных дней, стоит вспомнить о том, что полезного и радостного было сделано на сайте в 2012 году.

Подробнее.

Поздравляю вас с 2013-м годом

Немногословно поздравляю всех с новым 2013-м годом, желаю богатырского здоровья, духовного богатства и комп побыстрее, чтобы все игры шли: и старые и новые, ну а Снегурка передаёт вам влажный поцелуй. Меньше обращать внимание на первые хиреющие лица, не заниматься словоблудием, растить цветы алые на подоконнике и выбросить ель до майских праздников.

P.S. Просьба больше не слать Оливье в таких количествах - сами не съели, пришлось скормить коням, так те так объелись, что попадали в хлеву и отказывались везти сани, гружённые подарками. Но дедушка их выходил: своей настойкой на травах да ягодах северных да нагайкой воспитательно-дисциплинирующей. На сём и сказке конец, а мораль сей басни - отправляйте икры побольше заморской из вяленых плодов папайи.

Польский 3D-shooter PYŁ (Пыль) на сайте!

Уважаемые ценители старых и редких игр!

Рад сообщить, что сегодня на нашем сайте наконец-то появилась страничка, посвящённая польской игре PYŁ (Пыль), изданной в 1998 году.

Этот яркий и атмосферный 3D-шутер был выпущен на польском языке и поэтому изначально был ориентирован исключительно на игровую аудиторию в Республике Польша. Для широкого круга геймеров эта игра долго оставалась в тени забвения как по причинам сугубо языкового характера (польский интерфейс), так и по более серьёзным – техническим причинам. Дело в том, что 1998 год являлся переломным: DirectX вроде бы ещё совсем недавно появился на свет, а 3dfx уже начала сдавать свои позиции. В тот период при разработке игр довольно трудно было сделать правильный выбор между двумя этими «соблазнами». Но, к сожалению, для осуществления поддержки задуманных красивых графических эффектов в игре выбор в завершающей стадии разработки окончательно пал на «изделие» с известным названием Voodoo. Это и породило в дальнейшем все те «затруднения», связанные как с запуском игры, так и с самим игровым процессом, который без «фирменного» ускорителя превращался в слайд-шоу. С помощью творческого коллектива нашего сайта в 2012 году удалось «уговорить» PYŁ запускаться на современных компьютерах в режимах эмуляции (Glide-режим либо программный рендеринг) через DOSBox-сборки. Теперь процесс установки и запуска игры сводится к незатейливой формуле: «просто запусти этот *.bat-файл и играй». Однако из-за насыщенности игровыми графическими спецэффектами обновлённый вариант игры всё-таки остаётся требователен к частоте процессора современных компьютеров (не ниже 3,0 ГГц). Ну а для истинных ценителей DOS-аутентичности мы, конечно же, постарались предоставить также и образ оригинального диска. Уже после издания PYŁ один переводчик-любитель смог перевести эту игру на английский язык. Мы также учли эти старания и включили вариант английской локализации в формат DOSBox-сборок. Теперь уже никакие «затруднения» не помешают олдгеймеру насладиться игровым процессом и попробовать эту яркую игру с весьма атмосферным сюжетом...

Читать далее...

ResidualVM

Наконец, свершилось: после девяти с лишним лет разработки выпущена стабильная версия.

ResidualVM — это (по аналогии со ScummVM) программа, позволяющая запускать 3D-квесты на движке GrimE, на современных компьютерах и операционных системах. На данный момент поддерживается только Grim Fandango (в разработке поддержка Escape from Monkey Island).
Картинка может выводиться как с 3D-ускорением (используя OpenGL), так и с помощью программной прорисовки.
Заявлена полная проходимость игры.
Будем надеяться, что теперь проблем с невозможностью поиграть на новом железе в Grim Fandango станет гораздо меньше!

Скриншоты

Для установки требуется следующее:
1) скачать версию программы для вашей ОС и установить её;
2) создать папку и поместить в неё файлы с расширением .LAB с обоих дисков игры (GRIMDATA\*.LAB);
3) туда же положить файл патча Gfupd101.exe;
4) запустить ResidualVM, выбрать Add Game и указать на папку с файлами игры;
5) нажать Start и играть.

Удачи!

Предновогодняя обновка

25.12.2012 00:01, SAS, 37 комментариев
Мы с pause_break подготовили очередное обновление всеми нами любимого сайтика:
  1. Мы решили не останавливаться на списке Любимых игр, и добавили еще парочку - Пройденные игры и Игры в закладках.
    Теперь каждый зарегистрированный пользователь сайта сможет воспользоваться возможностью составления новых списков игр. Естественно, что все эти списки отображаются в сайтовом профиле пользователя.

  2. Все теги у игр претерпели полное преобразование, в результате которого они превратились в так называемые "свойства" и обрели более человечную структуру, названия и категоризацию, за что я хочу особо поблагодарить kreol, Каинхару, Dimouse, Fabricator и всех остальных членов коллектива сайта, принимающих участие в этом тяжелом деле.

    Так же теперь каждый пользователь сможет самостоятельно добавить к любимой игре свойства, которые к ней подходят (с премодерацией, естественно). Например, сможет указать возможность сетевой игры по LAN, происхождение игры, или указать аудиторию, для которой предназначена игра.

    Всё это можно сделать на странице с информацией об игре.

    Конечно же, в этих свойствах пока что содержится далеко не всё, что можно указать, но мы будем постоянно работать над увеличением, как самих свойств, так и их возможных значений.

  3. Мы во многих местах обновили дизайн сайта. Но это, я думаю, все заметят в первую очередь.
    Изменился внешний вид блока со случайной игрой, странички с информацией об игре, боковых панелей на сайте.

    Из функциональных улучшений:
    На странице с информацией об игре для зарегистрированных пользователей появилось выпадающее меню "Действия", с помощью которого можно легко добавить игру в нужную закладку, а так же быстро добавить к ней скриншот, видеоролик, либо нужное свойство.
    Еще для упрощения добавления в списки мы вывели иконки быстрого добавления игры в нужный список. Рядом с ними же появился индикатор - у скольких пользователей игра присутствует добавляемом списке.​
    Конечно же, на этом наша работа над дизайном не остановится и дизайн будет в дальнейшем улучшаться и улучшаться.

Спасибо что дочитали эту портянку.
Приятного всем использования и конечно же традиционно уведомляем, что лучше почистить кэш браузера для корректного отображения страниц сайта после обновления.

Коварный план Бюро Переводов

[​IMG]

В недрах нашего Бюро Переводов относительно недавно созрел секретный план по захвату ресурсов всех игр. И не только старых. Пока что этот план называется Universal Translators' Tool.

У нас есть огромное количество программ, которые делают одно и то же. Обрабатывают ресурсы, тексты, шрифты, графику. Отличаются лишь алгоритмами. Но каждый раз для каждой игры редактор делается заново. От этого особенно страдает удобство работы с таким редактором, ибо лень: голый функционал, ничего лишнего. Мы решили сильно упростить положение вещей и делаем человеческую обёртку на wxWidgets, а функционал выносится в Lua.

В данный момент я делаю его один. Поэтому скорость разработки крайне низкая, но, несмотря на это, уже готовы: черновая схема подключения и работы с модулями на Lua, редактор шрифтов, редактор графики, сохранение промежуточного состояния, модули для примера, но вполне рабочие: Example - читает BMP, Xcom - читает шрифты и фоны из UFO (DOS) и X-COM II(WIN), Frontier - читает шрифты из Elite 2.

Уже сделано немало, но делать ещё больше. И чтобы подвинуть первый релиз как можно ближе, нужна помощь хороших программистов на С, С++ и Lua 5.2. Но это не значит, что начинающий программист или просто интересующийся человек не имеет права уволочь себе копию исходников. Проект совершенно открыт для использования в любых целях.

С проектом можно ознакомиться следующим образом:
HTTP - http://svn.old-games.ru/
SVN - svn://svn.old-games.ru/translate/soft/utt

Тема на форуме

Вестник Вики (май-ноябрь 2012)

Уважаемые любители старых игр! Сегодня я хотел бы рассказать, что нового появилось в нашей Вики-энциклопедии за последние полгода.

Как вы могли заметить, в последнее время на Вики были проблемы с отображением CSS. Но если не заметили - ничего страшного, баг уже пофиксен, и ничто теперь не мешает комфортно читать и вносить новую интересную информацию об играх, их разработчиках, компьютерах, операционных системах и многом другом.

Посмотрим, что интересного у нас появилось с мая месяца. В первую очередь хотелось бы обратить ваше внимание на несколько списков. ‎Результаты интеллектуального труда Old-Games.Ru - это список исправлений, переводов, публикаций и другой интеллектуальной деятельности нашего сообщества. В удобной таблице отмечено кто, когда и что сделал полезного, а ссылки в примечании помогут заинтересовавшимся сразу ознакомиться с тем, что было сделано. Еще один список - список ‎ненайденных игр, нужных для сайта. Он обновляется только администрацией сайта, но мы будем очень благодарны, если у вас есть хоть одна из упомянутых там игр (для IBM-PC-совместимых компьютеров, конечно). Если у вас есть какая-то из этих игр или информация, которая поможет их найти, - пишите в эту тему. Хотелось бы также упомянуть еще один список - список игр, требующих специальных настроек DOSBox . Это технический список - здесь мы добавляем информацию об играх, которые имеют сложности при запуске в DOSBox. Здесь как раз участие энтузиастов-тестеров было бы очень кстати.

Благодаря главным образом Fabricator'у энциклопедия продолжает пополняться информацией о компаниях, переводивших и издававших компьютерные игры в 1990-ые годы. Вот список только тех, что появились у нас за интересующий нас срок: Студия «Ява», Студия «Медведь», А&Д, Revolt Games, Lazy Games, Bit/2 Studio, Alex Digital Sound Lab, МиСТ ленд, Vimana Soft, DL TEAM. Также здесь уместно упомянуть о статье об известном интернет-обозревателе переводов компьютерных игр, тоже из 90-ых, - Goblin PC.

Но что же сами игры?
Прочитаем об этом далее