Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13105 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Вышла новая версия ScummVM — известнейшего интерпретатора квестовых (и не только) движков, работающего на самых разных платформах — от мобильных телефонов до компьютеров и игровых консолей. Как обычно, добавлена поддержка новых игр, а также исправлены ошибки и улучшена функциональность.
Little Red Riding Hood looking over at her grandmother's latest install of ScummVM, noting the update to version 1.5.0 and asked "My what a lot of games you now support". "All the better to entertain you with my dear!" responded the curiously grinning relative.
We all love to feast on the most sumptuous of gaming titles and our latest release will fulfil your craving for even more classic point and click adventures.
Version 1.5.0 adds support for Once Upon A Time: Little Red Riding Hood and the following titles:
Backyard Baseball 2003
Blue Force
Darby the Dragon
Dreamweb
Geisha
Gregory and the Hot Air Balloon
Magic Tales: Liam Finds a Story
Sleeping Cub's Test of Courage
Soltys
The Princess and the Crab
Enjoy and hopefully you won't find the big bad wolf who is sure to give you a byte!
В сегодняшний знаменательный день мы рады обратить ваше внимание на появление на нашем сайте очередной совершенно невероятной редкости, имя которой - Terran Envoy.
Данную игру на сегодняшний день вы не сможете обнаружить более ни в одном месте Интернета - только у нас. Игра вышла в 1990 году небольшим тиражом и лишь на территории Австралии для двух платформ - Amiga и PC, практически сразу же после выхода став колоссальной редкостью.
Как и в случаях с другими редчайшими артефактами, путь к её обретению был долгим и трудным; ниже вы можете ознакомиться с его основными этапами.
Как и в абсолютном большинстве других новостей, самую первую благодарность заслуженно получает наш олдгеймер-мудрец ahsasa. Обладая в коллективе самыми обширными знаниями о всевозможных малоизвестных и забытых играх, именно он в 2009 году представил неопровержимые доказательства того, что данная игра существует, причём, что ещё важнее, была и её PC-версия. Но ни в том, ни в следующем году (2010) поиски ничего не смогли нам дать. Тем не менее, игра была внесена под почётным номером в (на тот момент) весьма длинный список игр, которые нужны сайту, но которые мы пока не можем найти. И хотя результатов не было, мы продолжали искать. Недели, месяцы, годы. Потому что верили в чудо. Как оказалось - не зря.
***
Ситуация резко изменилась в начале 2011 года. Во-первых, мы отыскали, почему-то не найдя его раньше, старое объявление на австралийском ebay'е о том, что PC-версия данной игры была определённое число месяцев назад продана человеком с ником bob4979 (он ещё сыграет роль в нашей истории). Кроме того, нами была неожиданно обнаружена информация о том, что PC-версия игры есть, оказывается, в музее истории компьютерных игр при Стэнфордском университете, - она находится там в рамках коллекции, собранной умершим много лет назад Стефаном Кабринити. Нами было составлено и отправлено письмо в Стэнфордский университет с просьбой уточнить, правда ли у них есть игра и могут ли они ей поделиться со всем человечеством, - сделано это было товарищем Fabricator'ом. Это может показаться невероятным, но сотрудники университета нам ответили. И здесь следует сделать небольшое отступление.
***
Как, скорее всего, нетрудно догадаться, ответ людей, которых мы не можем себе представить иначе как жирными денежными мешками с советских карикатур на капиталистов, был отрицательным. У них, видите ли, экспонаты из стеклянных ящиков не изымаются. Но мы приняли бы даже такой ответ. Однако же они не ограничились только обычным отказом, о нет! Они посмели издеваться над нами. Они плюнули в лицо всему играющему в старые игры человечеству, ответив, что очень сильно удивляются, почему это мы пишем, что Terran Envoy "потеряна" для человечества. Как же она, отвечали они, потеряна, если у нас в музее она стоит?.. Даже пригласили приехать, посмотреть и убедиться. Посмотреть. Не поиграть.
Так вот, многонеуважаемые сотрудники не менее многонеуважаемого американского университета (я намеренно пишу это на русском, а не на английском, - надо, переведут сами). Пусть не сразу, а спустя полтора года, но игру мы нашли. Мы, энтузиасты старых игр с постсоветского пространства, нашли и выложили это в общий доступ. Мы несколькими щелчками левой кнопки мыши разрушили, растёрли в пыль весь ваш снобизм. У вас больше нет того, чем обладаете только вы. Теперь это может быть у каждого человека на планете. Плачьте. Страдайте. Лишайте себя фаланг пальцев собственными зубами от горя. Потому что это - правда.
Но не будем углубляться в смакование упоением сладкой местью, а вернёмся к нашей истории.
***
Потерпев неудачу с гнусными заокеанскими профессорами, мы решили обратиться к человеку из другой части Нового Света, а именно - к тому самому австралийцу Бобу, который когда-то продавал игру; забота эта вновь легла на плечи товарища Fabricator'а. Это вновь может показаться удивительным, но он ответил нам, стал, пусть и довольно неохотно, с нами общаться, а главное - сообщил, что у него есть ещё несколько копий игры для PC. Несколько. Но вот выложить их он обещал только в августе, попросив до этого времени его не беспокоить. Шло лето 2011 года. Мы были счастливы. Увы, скоро счастье сменится жестоким разочарованием...
***
Сейчас уже сложно сказать, кто виноват в этом: мы ли с нашей вечной занятостью сайтовыми и внесайтовыми личными делами, неизвестный коллекционер, который, что удивительно, тоже был в курсе появления игры в продаже, или же сам Боб, который то ли не понимал ценность того, что он продаёт, то ли просто относится к играм без должного уважения. Другими словами, мы, как ни старались, не смогли отследить момент, когда кто-то другой сумел по-быстрому купить игру. Боб же на наш срочный вопрос о том, есть ли у него ещё копии - ведь он говорил о нескольких, - дал уклончивый ответ, что не помнит, для PC ли они или для Амиги, а главное - пока он выставлять их на продажу не будет, разве что в ноябре (2011 года). У нас были надежды на то, что игру у него купил кто-то из зарубежных олдгеймеров, с кем мы поддерживаем контакты, но это оказалось не так, а контакты покупателя Боб, естественно, нам не дал. Игра просто вновь растворилась во мраке десятилетий и нигде не появилась. Счастье, которое казалось таким близким и таким возможным, было упущено. Иногда даже казалось, что - навсегда. Но мы, как и в прошлые разы, не сдались. Напротив, мы развернули бешеную деятельность.
***
На почти целый год, с августа 2011 по конец июня 2012 года, поиски Terran Envoy стали буквально частью жизни многих членов нашего коллектива. Некоторые тратили по несколько часов каждый день, проводя регулярный мониторинг самых разных сайтов, где можно качать или покупать игры. Мы искали, надеялись и ждали. Ждали чего угодно - хотя бы малейшей зацепки. А также ждали ноября. И он наступил - серый, дождливый, безрадостный. Лишь в самом конце его Боб выложил игру на продажу, но - это оказалась версия для Амиги, а на наш очередной вопрос, есть ли у него всё-таки ещё копии для PC, он снова не дал внятного ответа. Надежда не умерла, но стала угасать. Наступил Новый год, потекли его месяцы, поиски велись, но новых вестей всё не было и не было. Тогда мы ещё не знали, что нужно всего лишь дожить до 25 числа июня месяца.
***
Товарищ Gamerun, получающий одну из главных благодарностей этой новости, был одним из самых активных поисковиков игры. И именно он внезапно сумел обнаружить, что австралиец Боб неожиданно выложил на продажу ещё одну версию Terran Envoy, причём для PC. Желание обладать этим раритетом, желание сделать его доступным для всего человечества, желание доказать всем - миру, стэнфордским снобам, Бобу, самим себе, наконец, - что мы можем решать любые вопросы, полностью овладело нами. Мы стали жить им.
***
В дело вступил Dimouse - человек, заслуживающий, пожалуй, самой большой благодарности в этой новости. Именно он выступил участником аукциона, проходившего на другом конце Земли. Именно он победил в нём. Именно он выкупил игру и убедил Боба отправить её в страну пьяных медведей, женатых на матрёшках с балалайками. Именно он получил её, проверил, снял образы драгоценных дискет и - выложил. Пока - только для коллектива сайта. Просто потому, что игра нуждалась в изучении, хотя нас весьма удивило то, что, в отличие от прочих артефактов, игра не имела какой-то страшной защиты.
***
Изучение игры проводилось в первую очередь Gamerun'ом и новым членом нашего коллектива - техническим мастером A.P.$lasH'ем. Было выяснено, что игра имеет защиту в виде ответа на вопросы из руководства пользователя. Оно тоже было нами куплено, но - ввиду своего размера - на его сканирование требовалось время. Сейчас оно успешно отсканировано и выложено на сайте, работа была проведена совместно Dimouse'ом и Gamerun'ом. Первоначально Gamerun начал подбирать методом тыка ответы на вопросы игры и даже составлять таблицу правильных вариантов, подобрав несколько из них, но затем A.P.$lasH, до этого сумевший извлечь все правильные варианты из ресурсов игры, решил - ради удобства пользователей - подготовить специальный fix (сейчас он выложен отдельно от игры), который устранял бы защиту. Это был последний штрих. Теперь игра могла вернуться к людям.
***
На этом, друзья, эта долгая и тяжёлая история заканчивается. Заканчивается, прошу заметить, счастливым концом. Против нас вновь, казалось, были все силы Зла, какие только могут быть, и ничто не предвещало победного финала. Но Зло в который раз оказалось повержено. Terran Envoy, этот Святой Грааль от мира старых игр, фантастическая мечта любого коллекционера и одна из самых необычных игр в истории, теперь на нашем сайте. И стать её обладателем может каждый из вас. Мы сделали это. Ура. А потом ещё и ещё "ура". Потому что это - действительно здорово.
Добрый день, вечер или даже ночь, уважаемые посетители Old-Games. Хочу с радостью сообщить вам, что Games Revival в очередной раз вернулся в строй. И, учитывая последние события, более исчезать не намерен!
Что такое Games Revival? Это сайт, посвященный тому же, что Old-Games, - старым играм, которые мы так любим, но подходящий к ним под иным углом. На сайте расположены модификации, реконструкции движков и source-порты, решающие следующие проблемы:
1) Запуск игр на современных платформах (Dos-игру под Windows или, например, Windows-игру на карманной приставке? Легко!)
2) Улучшение графики (Descent с мощными тенями и спец-эффектами, Doom в высоких разрешениях, первый Quake с текстурами, которым бы позавидовал Doom 3...)
3) Новые возможности. Как насчет WASD в Wold3D или нормального mouselook'а в Duke Nukem 3D? А поддержка современных джойстиков в Descent? Нет ничего невозможного!
Именно для этого и создан сайт — он занимается агрегацией подобных модификаций, а также сохраняет их на случай, если автор решит дальше не поддерживать её и оригинальный сайт. Кроме того, на нем по необходимости размещаются краткие инструкции по установке и настройке. Добро пожаловать!
1) Патчиться мелкие баги;
2) Вноситься столь же мелкие изменения (например, у всех портов и модов теперь отображается их версия, которая видна без открывания списка файлов, появится вывод последних комментариев на странице порта, а не в отдельном окне и т.п.);
3) ежедневно будет обновляться 5-10 (а то и более) модификаций. Как только обновлять станет нечего — будут заливаться ждущие своей очереди новые модификации, а в запасе их без малого десятки.
После 22го числа скорость обновления снизится, но они станут более глобальными.
1) Обновления и добавление портов будет производиться раз в неделю, по субботам/воскресеньям, от 5 штук за раз;
2) Сайт будет переводиться на новую CMS. Без этого введения серьёзных нововведений ну уж очень проблематично. Бонусом сайт получит ускорение, кэширование и нормальную сеошность;
3) Каждый порт станет возможно привязать к нескольким играм — сейчас некоторые их них (Doom Legacy, Doomsday, EDuke) просто дублируются, что не есть хорошо;
4) Появится более четкая классификация на source-порты, моды, текстурные паки, реконструкции движка без исходных кодов и т.д.;
5) Будет снято ограничение на число скриншотов на один порт;
6) Появятся видео-ролики к портам;
7) У посетителей сайта появится возможность добавлять видео и скриншоты для портов (с премодерацией, естественно). А также добавлять сами порты/модификации! ;
8) Более подробные инструкции по установке и настройке, более четкое выделение известных багов, фич, настроек;
9) Будет подключен форумный движок для комментариев (ну, или не будет — время покажет).
В далеких-далеких планах, если мы вдруг доживем до 2013-го, есть идея по запуску онлайн-портала на базе Games Revival. Представьте себе: бесплатная помесь Steam, Battle.Net и GameSpy Arcade, но без рекламы, исключительно для портов старых игр, для автоматического обновления и поиска партнеров по игре? Не представляете? Ну ничего, возможно, однажды вы это увидите.
Благодаря сайту GamesRevival теперь на наших игровых страничках будут так же выводиться и информация о существующих модификациях для этих игр.
Заинтересовавшие модификации можно будет легко скачать с GamesRevival, перейдя по соответствующей ссылке.
Сегодня вышла свежая сборка DOSBox SVN Daum (бывший DOSBox Ykhwong's build).
Изменений по сравнению с предыдущей сборкой мало: эта версия базируется на SVN-ревизии r3784 оригинального DOSBox'а, так же исправлены мелкие баги и обновлены некоторые используемые в сборке патчи для DOSBox (например, патч для поддержки второго монитора).
Данная сборка отличается от оригинального DOSBox'а тем, что в ней имеется полноценное экранное меню для изменения параметров, поддержка пиксельных шейдеров Direct3D, эмуляции Glide, монтирования zip и 7-zip архивов, эмуляции сетевой карты NE2000, звуковой карты Roland MT-32 и многого другого.
Вчера было получено письмо от НП ППП (партнер 1С) по поводу ликвидирования ссылок на скачивание некоторых игр, на которые у них есть полные права на распространение.
В связи с этим были убраны ссылки на скачивание следующих игр:
Так же под "нож" пришлось пустить некоторые файловые раздачи с нашего раздела на форуме (который доступен только зарегистрированным пользователям) т.к. на них тоже пришла жалоба.
Одной строкой:
Рад сообщить, что мы практически полностью восстановили свою работоспособность.
Немного подробнее:
Вы можете как свободно скачивать любой из выложенных файлов с нашего сайта, так и помогать нам делать сайт лучше, присылая свои скриншоты к выложенным у нас играм.
Также вновь доступно скачивание особо больших файлов через BitTorrent протокол. Исключение составляет только наш DC-хаб и возможность скачивания через letitbit. С ними мы прощаемся по целому ряду причин.
Этой новостью мы продолжим знакомить вас, уважаемые олдгеймеры, с новыми материалами у нас на Вики. Все они появляются благодаря обычным пользователям сайта, и любой желающий может прямо сейчас внести что-то от себя - любая помощь будет встречена нами с благодарностью!
Первым делом хотелось бы рассказать о начале работы над олдгеймерским календарем. Здесь мы собираем любые даты, имеющие отношение к старым играм, - будь то создание известного компьютера или рождение выдающегося разработчика. Когда дат наберется достаточно много, то они войдут в календарь на форуме.
Значительные улучшения произошли в компьютерном разделе. Так, дополнены статьи Linux и Amiga, статья об очень старом компьютере Spectravideo отделена от MSX, а по платформам Android и PDP-8 созданы совершенно новые статьи!
В связи с компьютерными статьями нельзя не вспомнить об их эмуляции. Благодаря стараниям m12e это направление продолжает развиваться: за последние два месяца значительно расширены руководства по EMU и SIMH.
Что касается самих старых игр, то здесь вас порадуют статьи про недавно добавленную на сайт амижную игру Darkmere и созданное специально для нашей Вики прохождение для нее, а также значительно дополненная статья про Little Big Adventure 2. Кроме того, у нас появилась очень интересная статья про GoldSource - движок культовой игры Half-Life.
Благодаря еще одному участнику нашей Вики - Nil - накапливается информация про компьютерные технологии, в частности - про известную в прошлом звуковую карту Gravis Ultrasound Classic, а также про типы памяти DRAM, SRAM и технологию VLB. Кроме того, появилась отдельная статья про джойстики. Очень приятно, что большинство из статей снабжаются авторскими фотографиями, показывающими все эти чудеса прошлого воочию!
На этом пока всё, следующий выпуск через 2 месяца.
Граждане олдгеймеры! Бюро переводов с радостью представляет вам перевод замечательной игры Master of Orion.
Игра была разработана компанией «Simtex» и издана в 1994 году компанией «MicroProse» на платформе DOS для PC. Широко известная и популярная, вероятно, до сих пор не превзойдённая в плане ИИ противников (особенно в части конструирования кораблей компьютерными игроками), игра является шедевром и образцом глобальной космической стратегии.
Началось всё в 2006 году, когда вышел первый переводMaster of Orion. Его авторы – Evil_Wizard, Dimouse и MaxEd. Консультативную помощь переводу оказывал Grig de Griz, переводчик продолжений этой игры («Master of Orion» II и III).
Со времён перевода 2006 года было улучшено многое. Были переведены графические надписи, реализована подстановка динамических окончаний, реализован корректный опрос клавиатуры, исправлены незначительные баги оригинала, проведён переперевод всех текстов, приведены в соответствие с реально существующими звёздами названия внутриигровых звёзд (там, где существовала связь), полностью убрана защита от копирования (а для особых эстетов - возвращена возможность играть в невзломанную игру). Кроме того, полностью переведено руководство пользователя - кстати говоря, довольно внушительное по объёму.
Итогом нашей работы стала русскоязычная версия игры «Master of Orion», которая доступна любому игроку благодаря сайту Old-Games.ru.
Пользуясь моментом, выражаю огромную благодарность всем участникам проекта:
Dimouse – соруководитель проекта, переводчик, редактор. Vladimir 777 – переводчик, редактор, тестер, вёрстка руководства. drk_patr1ck – редактор, тестер. hobot – переводчик, тестер. Helmut - редактор. kreol - корректор. Butz – вёрстка руководства.
Отдельная благодарность oFF_rus за помощь в технических вопросах.
На период, пока жёсткие диски сайта old-games.ru находятся на лечении, скачать русскую версию можно по следующим ссылкам: