Необычный симулятор деятельности морского торговца в Азии XIX века, перенесённый с компьютера TRS-80 и напечатанный только в виде листинга в отдельной книге (!) с подробным разбором каждой строчки кода. Мистер Канфил — автор оригинальной игры — писал, что вышедший в 1982 году и ставший популярным порт Taipan для Apple II, основанный на его игре, не принёс ему ни цента. Возможно, такое необычное издание было попыткой автора заработать немного на увядающей известности. Книга же позволяла, следуя подробным инструкциям, написать игру своими руками на Applesoft BASIC — да и к тому же понять, как и почему код работает.
Пересказывать описание механик Taipan тут я не буду: о них вы можете почитать на отдельной странице игры 1982 года. Лучше я расскажу об отличиях, присущих этой версии. Первое, что бросается в глаза, — отсутствие «графики» (звуков же совсем нет): игра использует только текстовый режим с ASCII-символами. Следом заметны изменения в стартовых условиях — они всегда одинаковые: капитал в 400 золотых монет (и долг в 1000), корабль с одной пушкой и трюмом на 50 ячеек груза. Дополнительно к этому тут нет банка, но хотя бы остался склад в Гонконге.
Кроме Гонконга, здесь уже девять портов (вместо семи в версии 1982 года): Фучжоу, Шанхай, Нагасаки, Манила, Сингапур, Батавия, Сайгон, Калькутта и, внезапно, Ливерпуль. Товары тоже немного другие: кроме знакомых опиума, шёлка и пушек, тут доступна торговля чаем, перцем и рисом, а вот генеральных грузов больше нет. Действительно полезным нововведением является просмотр подробной статистики цен в тех портах, где вы уже побывали (теперь их не нужно запоминать или записывать на бумажку).
Вместо аккуратных и ровных одномесячных путешествий в этой версии каждый путь занимает определённое и действительно разное количество дней (до Англии мотаться будете три месяца, если в шторм не попадёте). Также здесь нельзя купить отдельно дополнительную пушку на борт, но зато можно время от времени полностью менять корабль на улучшенный, с увеличенными объёмом трюма и количеством орудий (за деньги, конечно).
Самое заметное отличие в боевом режиме: вместо панорамы боя с десятком кораблей в версии 1982 года тут вы всегда видите только одну пиратскую шхуну перед вами, которая после потопления заменяется следующей из эскадры. В этой версии сражения медленные, утомительные и сложные. Впрочем, есть и плюс: если вы выдерживаете битву, то ваш корабль автоматически ремонтируется до идеального состояния. Цель осталась прежней: накопить миллион и уйти в отставку, что можно сделать в любом порту (а не только в Гонконге).
История издания книги/игры, похоже, интереснее, чем она сама. В итоге я бы всё-таки рекомендовал версию 1982 года. Арт Канфил добавил сюда более удобную для торговли статистику цен, расширил список товаров и портов, но в то же время сделал игру неоправданно сложной и медлительной.
Пересказывать описание механик Taipan тут я не буду: о них вы можете почитать на отдельной странице игры 1982 года. Лучше я расскажу об отличиях, присущих этой версии. Первое, что бросается в глаза, — отсутствие «графики» (звуков же совсем нет): игра использует только текстовый режим с ASCII-символами. Следом заметны изменения в стартовых условиях — они всегда одинаковые: капитал в 400 золотых монет (и долг в 1000), корабль с одной пушкой и трюмом на 50 ячеек груза. Дополнительно к этому тут нет банка, но хотя бы остался склад в Гонконге.
Кроме Гонконга, здесь уже девять портов (вместо семи в версии 1982 года): Фучжоу, Шанхай, Нагасаки, Манила, Сингапур, Батавия, Сайгон, Калькутта и, внезапно, Ливерпуль. Товары тоже немного другие: кроме знакомых опиума, шёлка и пушек, тут доступна торговля чаем, перцем и рисом, а вот генеральных грузов больше нет. Действительно полезным нововведением является просмотр подробной статистики цен в тех портах, где вы уже побывали (теперь их не нужно запоминать или записывать на бумажку).
Вместо аккуратных и ровных одномесячных путешествий в этой версии каждый путь занимает определённое и действительно разное количество дней (до Англии мотаться будете три месяца, если в шторм не попадёте). Также здесь нельзя купить отдельно дополнительную пушку на борт, но зато можно время от времени полностью менять корабль на улучшенный, с увеличенными объёмом трюма и количеством орудий (за деньги, конечно).
Самое заметное отличие в боевом режиме: вместо панорамы боя с десятком кораблей в версии 1982 года тут вы всегда видите только одну пиратскую шхуну перед вами, которая после потопления заменяется следующей из эскадры. В этой версии сражения медленные, утомительные и сложные. Впрочем, есть и плюс: если вы выдерживаете битву, то ваш корабль автоматически ремонтируется до идеального состояния. Цель осталась прежней: накопить миллион и уйти в отставку, что можно сделать в любом порту (а не только в Гонконге).
История издания книги/игры, похоже, интереснее, чем она сама. В итоге я бы всё-таки рекомендовал версию 1982 года. Арт Канфил добавил сюда более удобную для торговли статистику цен, расширил список товаров и портов, но в то же время сделал игру неоправданно сложной и медлительной.
- Время и место:
Дальний Восток - Особенность геймплея:
Freeplay
Парсерный ввод - Происхождение:
Книги - Страна или регион происхождения:
США - Тематика:
Мореплавание - Технические детали:
Переработанное издание - Элемент жанра:
Торговля - Язык:
English