Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 12939 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Rebel Moon Revolution: 10 лет без права передышки

Здравствуйте, дорогие ценители старых компьютерных игр!

Десятилетие... Сегодня, когда всё вокруг нас меняется с бешеной скоростью, отрезок времени протяженностью 10 лет кажется просто какой-то вечностью. А в мире современных компьютерных технологий фраза «…10 лет тому назад» для кого-то уже может быть в чём-то созвучна с «…лет до нашей эры». Однако на сайте Old-Games.ru время течёт по совершенно иным законам и траекториям: здесь мы никуда не торопимся, не отрываемся от корней и почитаем «древность», не забываем начатого и постоянно возвращаемся к незавершённому…

В 2010 году на сайте Old-Games.ru мы сумели успешно портировать с платформы DOS на рельсы Windows одну крайне малоизвестную игру под названием Rebel Moon (1995), изучив недокументированные форматы её файлов. Она была первой в трилогии, запланированной небольшой командой разработчиков “Fenris Wolf” из США. Потом в начале 2011 года последовал довольно быстрый и лёгкий в реализации перевод портированной версии Rebel Moon, а затем сразу же – перевод Rebel Moon Rising (1997) – второй и более-менее известной игры из этой серии. На гребне волны «головокружения от успехов» случайно возник праздный интерес: «А что с третьей-то, отменённой игрой произошло, какое там у неё название было?..». И вот подобный вопрос автор сих строк задал на форуме сайта Old-Games.ru в самый последний день самого короткого месяца 2011 года, ровно 10 лет назад. Вот то историческое сообщение: Rebel Moon Revolution, что вообще известно по отмененной игре. , - и вот к чему оно привело…
Читать дальше

Пиксель-арт и нейросети

Ни для кого не секрет, что алгоритмы машинного обучения в последнее время развиваются весьма активно и всё чаще используются в различных аспектах науки и жизни. Многие любители игр слышали, что нейронные сети пытаются применять и для "подтягивания" картинки в старых играх с низким разрешением и даже видеофайлах. Началось всё с того, чтобы научить алгоритмы убирать дизеринг (шум), но на сегодняшний день существует уже несколько десятков моделей, натренированных на различных наборах данных. Давайте посмотрим наглядно, может ли бездумный компьютер сделать что-то полезное, или он способен разве что "размылить" изображения?

В качестве материала для этого эксперимента мы возьмем замечательные иллюстрации к игре DragonStrike (1990, DOS) - первопроходческого симулятора полетов на драконе от легендарной Westwood Studios по мотивам книг DragonLance. Эти изображения появлялись во время брифингов между уровнями, а нарисовали их настоящие мастера пиксель-арта этой студии из Лас-Вегаса - Луис Касл, Джозеф Хьюитт, Морин Старкли и Рик Паркс. Да, тот самый Рик Паркс, который ответственен за графику в Legend of Kyrandia и у которого так здорово всегда получалось рисовать облака, в том числе и в той самой знаменитой заставке этой игры. Но вернемся к DragonStrike. Файлы с графикой в игре закодированы некоторыми видами сжатия, часть из которых мы смогли разобрать во время перевода этой игры (если вы еще с ним не ознакомились - рекомендуем). Так что перед вами не скриншоты, а именно раскодированные изображения всех брифингов к игре, за исключением одного. Он был запакован другим алгоритмом и мы объявляем конкурс - кто сможет раскодировать этот тип сжатия и извлечь картинку получит виртуальную медаль Бюро, а также почет и уважение (и, конечно, возможность присоединиться к нам для перевода других игр).

За обработку огромное спасибо @Ogr 2. Был использован GUI n00mkrad/cupscale и модель bigface v3. С помощью данного инструмента каждый может легко поэкспериментировать с разными моделями и даже совмещать несколько из них. Правда, для этого очень желательно иметь видеокарту Nvidia. На картинках ниже приведено сравнение оригинальных изображений, увеличенных в 4 раза, и обработанных с помощью модели.
Читать дальше

Выпуск перевода WarCraft: Orcs and Humans с русской озвучкой к Рождеству-2021

Привет всем игрокам! На этот раз не только олдгеймерам, так как серия WarCraft настолько классическая среди стратегий (и не только: в неё входят игры других жанров, а также книги и комиксы), что в неё играли почти все, а кто пока не успел - тот всё равно о ней знает. И если раньше некоторых любителей 2-й и 3-й части останавливало то обстоятельство, что 1-я, т.е. "WarCraft: Орки и Люди", не переведена, то теперь и они не отвертятся от того, чтобы приобщиться к истокам: работа над её русификацией полностью завершена! В русской версии переведён не только текст, но и иллюстрации, картинки и всё-всё-всё, даже озвучено всё теперь по-русски. Скачать родоначальника всех Варкрафтов вы сможете с его страницы на ОГ: WarCraft: Orcs & Humans. Запускается он через DOSBox, никаких иных программ не требуется. Кстати, сетевую игру тоже можно настроить. Но перед тем, как вы начнёте проходить кампании или случайные карты, предлагаю прочитать об истории перевода игры и о тех, благодаря кому он появился.
Читать дальше

Крампус на боевом посту

06.01.2021 19:53, kreol, 24 комментария
Привет, олдгеймеры.

Ни для кого не секрет, что прошедший 2020 год выдался, скажем так, не самым простым и радостным. Равно как ни для кого из завсегдатаев нашего сайта не секрет, что Крампус реален. Они привыкли к нему, - привыкли каждый год в первых числах января видеть его мудрую морду, сопровождающую россыпи новых старых игр. И да: он, ставший неотъемлемой частью олдгеймерского мироощущения, из нашей жизни и нашей реальности - а потому сталкивается с теми же проблемами и невзгодами, стойко переносит их и верит в лучшее будущее. Крампус всегда рядом с нами, он всегда готов подставить своё крепкое мохнатое плечо, - и от этого на душе становится чуточку легче.

А главное - наш рогатый друг, несмотря ни на что, на своём боевом посту. Пусть с небольшим опозданием, пусть не без трудностей, но и в таких условиях он принёс нам несколько мешков подарков, оформленных "чинно, благородно, по-старому". И пусть в этот раз приготовленное им угощение, скорее всего, нельзя назвать императорским, - но полноценный княжеский пир всем желающим обеспечен. А потому - добро пожаловать за праздничный стол!
Читать дальше

Подарки к Новому году от Бюро переводов

Уважаемые ценители старых игр! Бюро переводов Old-Games.RU спешит поздравить вас с Новым 2021 годом и дарит вам подарки, посвященные культовой серии игр Wolfenstein, а именно: Wolfenstein 3D, Spear of Destiny, Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein.

Идея перевода Wolfenstein 3D возникла в апреле этого года, когда ваш покорный слуга решил скуки ради попробовать заменить ресурсы игры. После наспех перерисованного на русский статусбара было решено довести дело до конца и перевести игру целиком. Поспособствовали этому доступный исходный код, выложенный самими разработчиками еще в 1995 году, а также большая фанатская поддержка, обеспечивавшая нас нужными утилитами и информацией. Уже в августе, когда первая бета-версия перевода Wolf3D была готова, мы решили сосредоточиться на создании русской версии Spear of Destiny. Примерно тогда же @ВелоВояджер, движимый идеей создания большой новости, посвященной Вольфенштайну, по собственной инициативе начал перевод руководств к первым играм серии, разработанным Muse Software в 1980-х годах, - Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein.
Читать дальше

С новым 2021 годом!

Вот и подошёл к концу 2020 год. Быть может, это и к лучшему. В этом году подарки лично вручать не дают - говорят, что Дед Мороз может людей заразить. Хотя чем я их могу заразить, кроме радости и веселья? Все дары передаются на расстоянии, без личного присутствия, - только из окошка ручкой помашут. Ни стопки бодрящей не нальют, ни салатом зимним, праздничным не угостят… А у меня ведь работы на всю ночь и утро! Грустное дело. Перчатки мне не нужны — есть рукавицы, маска тоже – хватает своей густой бороды и студёного дыхания. Так уж дело дойдёт до того, что и без надобности Дед Мороз станет. Но я на огонёк зашёл не только ради того, чтобы скорбь нагнетать.

Тем, кто хорошо себя вёл в этом году, полагается подарок, так что не забывайте проверять новости, да почаще. А тем, кто вёл себя не очень ладно: сидел на коленях у Санта-Клауса, пытался призвать Крампуса, - полагается лишь ведро лошадиного помёта из-под моей тройки. Чулки развешивать не надо, я вам так, через окно закину, чтобы бацилла какая не передалась. Ну, бывайте, поехал я и дальше людей одарять.


- Дед Мороз

Old-Hard №90. Windows 3.1 - установка, игры, сеть, софт и многое другое

Когда речь заходит о старых играх для IBM PC, максимальное внимание уделяется играм для MS-DOS и Windows 9x, в то время как и на Windows 3.x есть во что поиграть! Впрочем, в этом выпуске мы уделим внимание не только играм, но и установке и настройке системы, прикладному софту, выходу в интернет и многому другому. Приятного просмотра!


Игры, упомянутые в выпуске

Подкаст Old-Games.Ru в Музее ретрокомпьютеров Яндекса

Всем привет. Недавно мы с @Virgil'ом были в московском Музее ретрокомпьютеров Яндекса и сняли интервью с его создателями. В видео вы узнаете о самых интересных компьютерах, представленных в экспозиции, кто и почему сегодня интересуется старым железом, какого ретропитомца лучше всего завести у себя дома и как за ним ухаживать.

Посмотреть на компьютеры и поиграть на них (все они работают) можно совершенно бесплатно. Кстати, в экспозиции представлен и компьютер с процессором Pentium, который был подарен музею мной, - на нём можно включить и некоторые из переводов нашего Бюро, и другие культовые игры, представленные на нашем сайте.

А в прошлую субботу музей проводил целый фестиваль ретрокомпьютерной тематики "Демодуляция". Главным гостем программы (через видеосвязь) был Джон Ромеро, который вспомнил DOOM, Quake и первые деньки id Software, а также увлеченно порубился в новую спектрумовскую игру, которую сделали российские ребята для конкурса. В графическом же состязании первое место занял наш @Grongy.

MMO Очень Давно - Откуда пошли онлайн-игры? - Old-Games.RU Podcast №90

История ММО-игр. Как развивались онлайн-игры до Интернета? Когда вышла первая ММОРПГ? Какие онлайн-игры были популярными на заре становления соответствующих сервисов? Об этом и о многом другом - в нашем 90-м выпуске!



Аудиоверсия в itunes и яндексмузыке

Сборник переводов Бюро Old-Games.Ru (версия 5.0)

06.12.2020 19:10, Ardash, 32 комментария
Здравствуйте, дорогие друзья, кто любит, ценит, коллекционирует и просто играет в старые игры!

Подоспел новый выпуск ставшей уже традиционной ежегодной сборки русских переводов игр от нашего Бюро. На этот раз мы ударно поработали над квестами и предлагаем вспомнить или познакомиться как с широкоизвестными шедеврами, так и полузабытыми алмазами.

Много людей помнят гоблинов из Gobliiins или Вудруфа, главного героя The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble, из города Бузуков, но гораздо меньшее количество сталкивалось с Bargon Attack от тех же авторов.

Есть среди нас и любители фантастики, а именно творчества Фрэнка Герберта. Мы стараемся быть в тренде, и, пока весь мир с замиранием сердца ждет очередную киноадаптацию, наше Бюро представляет вашему вниманию смесь квеста и стратегии Dune тысяча девятьсот девяносто второго года выпуска.

Любители эстетики Гигера могут заняться расследованием и удовлетворить свою страсть перемещений между мирами в Dark Seed 2.

А мы продолжаем и окунаемся в мрачную атмосферу, знакомимся с мистическими порождениями, древними пророчествами и темной магией в Veil of Darkness. Страшно? Не то слово.

Хотите вспомнить детство, когда кровать - это огромный корабль, а разбросанные подушки - обломки кораблекрушения? Добро пожаловать в третью часть саги о знаменитом Гайбраше Трипвуде и его пиратских похождениях в The Curse of Monkey Island.

Ну и на посошок мы предлагаем вам окунуться в атмосферу польской глубинки конца прошлого века и почувствовать себя в шкуре гротескного деревенского старосты с сопутствующими проблемами в игре Soltys.

Все эти игры есть в нашей сборке, адаптированной к запуску на современных системах Windows.

Как всегда, мы надеемся, что и в этот раз вы получите море удовольствия от знакомства с нашими переводами.

С уважением, Бюро переводов.

Примечание к новости Квест Sołtys переведён с польского языка на русский на Old-Games.RU
Перевод обновлен до версии 1.1