Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 8072 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Когда Восток встречается с Западом

Но нет Востока и Запада нет
Что племя, родина, род
Если сильный с сильным лицом к лицу
У края Земли встаёт?


В семнадцатый год эры "ОГЭ" солнцеликий братский вождь и блистательный товарищ верховный председатель на очередном пленуме ЦК, посвящённом успехам в деле борьбы за мир (то есть за господство над ним), постановил:
1. Торжественно отпраздновать столетнюю годовщину со дня события, благодаря которому все мы - включая наш сайт и принципы, по которым он живёт, - появились на свет;
2. Довести количество игр до 7000 штук;
3. Пригласить символических гостей - да таких, чтобы, выражаясь языком старого мира, "ни в сказке сказать..."
Звучали бурные, продолжительные аплодисменты, - а когда их шум начал угасать, народные массы трудящихся олдгеймеров стройными шеренгами отправились исполнять поручения партии.

* Празднику - быть. И, чтобы сделать его максимально запоминающимся, было даже принято беспрецедентное и противоречащее генеральной линии решение: не праздновать в этом году 23 июля - во имя того, чтобы хмурым ноябрьским вечером увидеть много игр;
* Ударники пятидневок подошли к делу со всей серьёзностью. Выдюжили 7000 игр на сайте. Выдюжили 7100 игр. Выдюжили 7150 игр! Если партия сказала "Надо!" - то мы говорим не просто "Есть!". Мы делаем. Даём угля. Чёрного, свеженького.
* Гости тоже пожаловали. Первоначально мы планировали позвать их на отменённое июльское торжество, - результатом этого стал тот плакат, который вы можете видеть выше. Но перенос даты нисколько не повлиял на уместность их присутствия.

Их встреча могла состояться лишь здесь - в самом удивительном месте пространства неразмеченных нулей и единиц. Потому что здесь ценят, любят и ждут. Нидерландский Рыжий Кот - и корейский Лучший Хомяк. Символическое рукопожатие над руинами поверженной буржуазной жадности, годами не дававшей им - и отнюдь не только им - встретиться с благодарным народом. И лучшее доказательство подлинно коммунистического братства трудящихся Запада и Востока, единым фронтом выступивших против пошлости и стяжательства. И надпись мы не просто так разместили англоязычную. Чтобы крысы даже в самых укромных уголках планеты увидели, прочитали - и содрогнулись. Ибо легенда живёт.

А теперь тишина, товарищи. Знамя поднимается на флагштоке. Делегаты со всех концов света занимают свои места. Наше торжественное заседание объявляется открытым!

***​

Раритеты главные купленные


***​

Раритеты главные добытые


***​

Нидерландское


***​

Корейское


***​

Англоязычное


***​

Немецкое


***​

Испанское


***​

Бразильское


***​

Израильское


***​

Датское


***​

Итальянское


***​

Польско-чешское


***​

Китайское


***​

Японское


***​

Отечественное


***​

Жанр "tabletop" и восточные настольные игры


***​

Villa Crespo


***​

LEGO


***​

Total Overdose: торжество абсурда


***​

Дополнения, патчи, документация


...Наверное, наши родители (а также некоторые из нас) когда-то, думая о сегодняшнем дне, представляли его себе совсем иначе. Но мы - несмотря на всю боль и обиду - всё-таки верим в лучшее. И потому постарались чуть-чуть скрасить святой, но забывающийся новым поколением праздник так, как смогли. И не только этой новостью.

Потому что бесценный сайт Old-Games.RU - это и есть практическое воплощение коммунизма, пусть и на отдельно взятом маленьком пространстве Сети. Это место, где ценятся - но без всякого принуждения! - способности каждого, - и где вместе с тем стремятся учитывать любые, даже самые невероятные и экзотические потребности. И всё это - ради одной-единственной цели: сделать человечество хотя бы чуточку счастливее. Потому что так завещано. И так будет.

Ещё раз с праздником вас всех, дорогие товарищи! До новых встреч!

P.S. Картинка, как и всегда, за авторством @Svetoch.

Игры по Dungeons & Dragons (1996-2003) (Old-Games.RU Podcast №59)

Говорим об играх, сделанных по лицензии Dungeons & Dragons. Это система для ролевых pen & paper, то бишь настольных игр, где вместо мыши с геймпадом - кубики и бумага, а вместо компьютера у игроков есть живой Dungeon Master, который "водит" партию, исполняя все нужные функции сразу. Далеко не все из них были ролевыми, далеко не все удачными, и мы расскажем о тех из них, что вышли с 96 года по 2003-й.

Список игр в выпуске:




mp3

Old-Hard №72. Panasonic 3DO

Panasonic 3DO - одна из самых "компьютерных" консолей своего времени. Не в смысле архитектуры и железа, а в смысле обилия игр, выходивших одновременно портированных как с IBM-PC, так и в обратном направлении. Ну чем не повод взглянуть на неё поближе? Приятного просмотра!


В эпизодах приняли участие классные авторы.

В ближайшем времени выйдет свежий выпуск веб-журнала Old Games!

Вас ждут статьи о таких играх, как C-12: Final Resistance, Dark Planet, The Dig, Jewels of Darkness, Langrisser IV, Pył, Dark Salvation и... Что ж, не будем раскрывать все карты; скажем только, что в журнале также будут интервью, обзоры невышедших игр и другие новые рубрики.

А пока в ожидании можете полистать наши старые журналы (последний номер вышел 4 года назад), перейдя по ссылке: Журналы на Old-Games.RU

Итоги конкурса шапок для нашего канала YouTube

Прошло две недели с начала конкурса и три дня с окончания приёма работ - и пора подвести итоги и выбрать победителя из всех участвовавших. Для подробностей см. предыдущий анонс в честь 5000 подписчиков.

[Games Perquisition] - Black Mirror

Black Mirror, в некоторой степени ставшая культовой игрой, слишком высоко подняла планку качества для студии Future Games, которую та впоследствии так и не смогла перепрыгнуть, а вскоре и вовсе закрылась.


Но на самом ли деле в "Чёрном Зеркале" всё было настолько хорошо? Или же это наша память играет с нами злую шутку, выдавая желаемое за действительное?

СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ! СПОЙЛЕРЫ!

P.S.
УБИЙЦА - ...

P.P.S. Между тем с выхода последнего видео прошло уже почти полгода.

7000 игр на сайте

06.10.2017 16:08, Virgil, 31 комментарий
А тем временем у нас был взят очередной рубеж - в 7000 наименований в нашем каталоге. Это воистину огромное число, поэтому здесь стоит выразить благодарность всем тем, кто помогал наполнять наш сайт всё это время: разыскивать игры и патчи к ним, сканировать и редактировать обложки и мануалы, писать обзоры, тестировать, снимать скриншоты и записывать видеоролики, находить опечатки и вносить другие исправления, - и всем остальным причастным. В последнее время у нас появляется множество игр, о которых и в своё время никто не слышал, а сегодня есть возможность взглянуть и оценить самостоятельно, что скрывали пески времени. И теперь самое время пойти в этот самый каталог и открыть для себя новую страницу игровой истории!

P.S. Также у нас проходит обкатку возможность запускать более мелкие игры прямо в браузере, минуя настройку досбокса и прочее, - следите за новостями.

Искусственный Интеллект в Играх (Old-Games.RU Podcast №58)

30.09.2017 17:45, Virgil, 21 комментарий
Искусственный интеллект в кавычках или без - это то, без чего нельзя представить практически любую игру. Над ним часто смеются и потешаются, составляют топы или shit-листы, но в этом выпуске мы расскажем о тех играх, где он был реализован хорошо или даже замечательно. Где компьютерные оппоненты старались вести себя как живые, а ваши подопечные - чему-то учиться. Где соперники перестали быть мясом, а пытались дать какой-то отбор и чуть-чуть, но думать.

Список игр в выпуске:
Thief (1998), Creatures (1996-1999), F.E.A.R. (2005), Black & White (2001)





mp3

Результаты конкурса переводов

Незаметно прошел месяц и пришло время подводить итоги конкурса переводов. Очень приятно, что пришло аж 18 работ (2 из них - вне конкурса), так что можно смело заявить, что конкурс удался. Как выяснилось, переводы - дело не только интересное, но еще и сложное: нужно не только точно донести смысл оригинала, но еще и постараться сделать это так, чтобы перевод не выглядел слишком дословным или подобным кальке с английского, стараться подобрать родные слова и выражения, да еще и сделать это грамотно, без грамматических ошибок или пропущенных знаков препинания. Многим участникам хорошо удавалось лишь что-то одно из этого, тогда как в остальном нет-нет да проскакивала отсебятина, выкинутые части оригинала, ошибки в русском языке и прочие огрехи. С другой стороны, были и очень удачные находки, например "Клод Флорентийский". Стоит отметить, что тексты попались на редкость заковыристые, чего я никак не ожидал, особенно вторая часть - записки из игры Realms of the Haunting. Настолько они заковыристые и запутанные, что не всё в них однозначно понятно даже нам самим.

Из сложных моментов, с которыми у многих возникли проблемы, стоит отметить, что Лорд Гюнтер тренировался 20 лет уже будучи рыцарем, а не до того, как стал им. Не все справились со сложным отрывком из манускрипта в записке номер 57: что же узнал автор манускрипта? Кто те двое в записке номер 60, кто не должны пересекаться? Почему-то у многих возникли сложности с правильным переводом слова Agency.

Ну, пора уже и объявить победителя. Им по общему мнению членов жюри стал товарищ @fR0z3nS0u1! Наши поздравления, отличная работа! По поводу призов свяжемся с победителем лично. Из других работ стоит отметить товарищей @Covetous knight и @ZoRg - пожалуй, лучшие из работ в первой части (перевод DragonStrike), @NNDanko и @Nikvodup - хорошие литературные переводы, а кроме того, еще и смогли в отличие от остальных справится со сложным моментом в том самом отрывке из манускрипта. @Blastard, @Muspellsson - в целом, очень неплохие работы, хоть и не без огрехов (но они были у всех). Ну и еще раз хотелось бы поблагодарить всех участников за их работы, а @Smiling Spectre, @Uka, @winterheart за помощь с их оценкой.

Да, хотелось бы в конце сказать, что переводы игр и руководств DragonStrike и Realms of the Haunting в настоящее время еще далеки от завершения и если есть желающие как из числа участников конкурса, так и из других любителей этих игр принять участие в этих переводах - пишите мне. Для DragonStrike недавно была собрана новая бета-версия перевода, которую нужно тестировать. Если кто-то готов это сделать, то это бы значительно ускорило выход перевода.

Работы можно посмотреть здесь

5000 подписчиков и небольшой конкурс

Ура, у нас 5000 подписчиков. Это знаменательное число, и мы благодарим наших зрителей за то, что они с нами. По этому поводу мы решили провести небольшой творческий конкурс. Всё просто и даже банально - от вас требуется сделать шапку (баннер, бэкграунд) для нашего канала. От нас - выбрать самую лучшую работу и одарить её автора оригинальным коробочным изданием какой-нибудь игры.

Требований немного - изображение должно иметь габариты 2560х1440 и быть оформлено с учётом особенностей шапок на yt. Стиль, форма, материалы - на ваш выбор. Работы следует отправить на podcastoldgames@gmail.com до 6.10.2017. Удачи!
.