Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 13085 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Обещанного, как известно, 3 года ждут... ну или в этом конкретном случае - 2 недели. В этом выпуске мы посмотрим на Source-порты для одного из самых известных в мире шутеров, движок которого стал легендой и породил множество потомков - Quake!
Мы начинаем серию кратких выпусков, дополняющих основную передачу - Stuck Pixel Fixed. В них мы будем дополнять уже обозревавшиеся ранее темы парой-тройкой интересных проектов.
В первом выпуске мы вновь обратимся к творчеству Delphine Software и рассмотрим их первую и единственную попытку создать файтинг, который принято хаять не меньше, чем "худшую видеоигру в мире" E.T. А еще вспомним более успешный проект в жанре экшен/рпг.
Во втором выпуске Stuck_Pixel FiXED мы вернемся в пустоши. Вышел Wasteland 2, скоро появится новый Mad Max, ну а мы припомнили еще несколько проектов, посвященных жизни после ядреной войны.
Итак, сегодня мы обсудим новый (старый) полностью IBM-несовместимый компьютер появившийся ещё в 1985-м году. Это чудо техники имело графический оконный интерфейс, встроенную поддержку MIDI и многое другое. Любимый компьютер музыкантов своего времени, составлявший конкуренцию и PC, и Макинтошу, и Амиге и канувший в лето до того, как многие из вас, дорогие зрители, начали своё знакомство с миром нулей и единиц.
В этом выпуске мы обсудим и послушаем треки из следующих игр:
1. The Ball Game - Wally Beben
2. Captain Blood - Jean Michel Jarre (трек собран из сэмплов композиции Ethnicolor)
3. Ghostbusters II
4. Ghouls'n Ghosts - Tim Follin
5. Chambers of Shaolin - Jochen Hippel
6. Seven Gates of Jambala - Jochen Hippel
7. Wings of Death - Jochen Hippel
Звуковая карта. Сегодня её наличие мы воспринимаем как данность, даже в самой дешевой материнской плате она встроена. Увы, так было не всегда. Тем не менее, в практически каждом компьютере в корпусе жило звуковое устройство. PC Speaker. Но много ли можно было из него выжать? Хорошо ли он эмулируется в DosBox'е? Сколько ошибок допустил автор в техпроцессе записи звука и выбора игр для примеров? Ответы на эти и многие другие вопросы, которые вы и не планировали задавать - прямо сейчас, в новом выпуске шоу Old-Hard!
Приветствуем вас, гурманы и все желающие приобщиться к Высокой старошкольной игровой кухне!
Сегодняшнее блюдо без преувеличения могло бы стать украшением стола на званом ужине у самого Ганнибала Лектора, увлекайся тот компьютерными играми.
Итак, мы рады представить вам русскую версию, не побоюсь этого слова, деликатеса игростроения – квеста "с кровью" или даже вёдрами крови – Harvester ("Жнец").
Путь этой компьютерной программы к игроману оказался достаточно долгим и тернистым: будучи впервые показанной на выставке народного хозяйства игростроения Consumer Electronics Show (Лас-Вегас) в 1994 году, игра была завершена и выпущена только через два года, в 96-ом. Как и любой неординарный предмет искусства, данный экспонат получил очень противоречивые отзывы от прессы и игроков из-за переходящей все мыслимые и немыслимые границы жестокости и вседозволенности как в визуальном стиле, так и в живописных текстах. Занимая три компакт-диска и замахиваясь на возможность альтернативного прохождения, программа содержит вагон текста, перевод которого для вас со всем старанием и усердием сделали неравнодушные к старым играм форумчане Old-games.ru при поддержке сайта Notabenoid.ru (ныне – Notabenoid.org).
Нами выполнен перевод всего внутриигрового текста, в том числе графики, и, конечно же, руководства пользователя. Видеовставки сопровождаются русскими субтитрами.
Приятной игры!
Техническая информация.
Для отображения субтитров в игровых видео роликах необходимо запускать игру в DOSBox-е, поставляемом в комплекте, предварительно смонтировав образ диска в виртуальный CD-Rom. Если в вашей системе его нет - установите. Для этого подойдёт бесплатный DAEMON Tools Lite.
Распакуйте архив. Смонтируйте образ HARVESTER_DISC1.iso.в виртуальный CD-Rom. Откройте в блокноте harvester\dosbox.conf, в самом низу в строке «mount d h:\ -t cdrom» замените h на букву виртуального CD-Rom-а, в который вы смонтировали образ игры. Сохраните изменённый dosbox.conf. Теперь можете запускать игру с помощью harvester.bat.
Как только начало смеркаться, в часах пробила цифра двадцать.
Ввод информации посредством текстовых команд долгое время был неотъемлемой часть работы за компьютером, и игры долгое время тоже не отходили от этого постулата. Но времена меняются и, нет, мы не будем вам пересказывать историю жанра интерактивной литературы, текстовых стратегий или 3D-симуляторов целиком в ASCII.
Напротив, сегодняшнее спецпредложение от шефа как никогда свежее - все игры в этом видео хоть и полагаются на ввод текста, но скорее служат исключением из правил.
Сегодняшний выпуск Old-Hard прямо таки следует пожеланиям в комментариях к последним выпускам. Вам интересна тема source-портов к игровой классике? Вы устали от аркад и шутеров? Интересуетесь портами игр на мобильные платформы? Ну что же, всё это и многое другое есть в этом видео - приятного просмотра!
Первый пак содержит все вышедшие на данный момент переводы Бюро переводов Old-Games.Ru и PRCA в удобном для использования виде: просто скачайте, распакуйте нужный архив и запускайте с помощью bat-файла (подробнее читайте в прилагающемся документе Bureau-Pack.doc).
Второй пак содержит коллекцию образов дискет игр, выпускавшихся под DOS. Цель проекта - собрать и сохранить аутентичные образы. Образы дискет, найденные для проекта, выкладываются и на наш сайт. Если у вас есть образы дискет, отсутствующие в коллекции - пишите нам.
Обе раздачи изначально были запущены на нашем трекере, но теперь полностью обновлены. Старые же темы на нашем форуме оставлены для обсуждения: Сборки Бюро и ПСОДДИ. За поддержку раздач хотелось бы выразить благодарность AndyFox. И помните, чем больше людей на раздачах, тем быстрее другие люди смогут с ними ознакомиться!
В первом выпуске нового года мы решили затронуть тему паззлов, о которой обмолвились в прошлом видео.
Почему паззлы? Потому что, несмотря на то, что это весьма старый жанр игр, но с годами их почти целиком вытолкнули в казуальный сегмент рынка с интерфейсами для отсталых и шрифтами для слепых. Большие сайты о них вспоминать почти не желают, отдав на прокорм нишевым ресурсам. Но всё не так плохо - находятся игры, существующие за гранью уныло-казуального пространства. Паззлы, которые используют новые идеи или же комбинируют имеющиеся в интересной последовательности. О таких играх мы и хотели вам поведать.
Затяжные новогодние каникулы передачи old-hard завершены, и передача возвращается в своё двухнедельнорегулярное русло. И в сегодняшнем, первом выпуске 2015 года речь пойдёт о старом железе - ноутбуке. Приятного просмотра!
P.S. В конце передачи теперь будут регулярные анонсы темы следующих выпусков. Список использованных музыкальных композиций - после титров!