Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13084 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Old-Hard - выпуск 48. Source-порты Quake 2

Прошло уже 10 выпусков с того момента, как в передаче Old-Hard последний раз поднималась тема source-портов. Ну а поскольку Quake мы уже рассматривали, наверное стоит взглянуть на следующую игру в серии - Quake II. И к слову, на этот раз я решил взглянуть не только на фанатские творения, но и на вполне официальные консольные порты. Приятного просмотра!

Рождённый 24 июля: перевод польской игры PYŁ (Пыль) на сайте!

24.07.2015 10:04, WERTA, 33 комментария
За тысячи лет род человеческий распространился по Галактике, создав Империю.
Однако люди не были бы людьми, если б не вели войн. Империя для предотвращения
эскалации конфликтов под угрозой полного уничтожения отправляла враждующие стороны
на пустынный спутник, названный Арена. Там, среди пыли и песка, под завывание
ураганов, с помощью самых продвинутых технологий люди исполняли свой древнейший
ритуал, – ритуал Войны…

Здравствуйте, уважаемые ценители старых добрых компьютерных игр. Сегодня мы рады вам сообщить о завершении ещё одного сильно подзатянувшегося переводческого проекта, начатого на нашем сайте. Речь идёт, не побоюсь здесь превосходной степени, об одном из самых лучших 3D-шутеров конца 1990-х. Да-да, и такое в нашем современном мире бывает: есть хорошая вещь, а о ней почти никто знает. Эта игра мало кому известна, поскольку была издана ограниченным тиражом только на польском языке и исключительно для внутреннего рынка Республики Польша. Название этого 3D-шутера звучит предельно кратко… PYŁ.

Далее...

Stuck_Pixel 12

23.07.2015 20:08, River, 7 комментариев
12-й выпуск, в котором мы коротко затрагиваем тему файтингов на ПК и рассказываем о ряде весьма странных представителей этого жанра.

30 лет Commodore Amiga

[​IMG]

30 лет назад, 23 июля 1985 года, под звуки саксофона и ксилофона в Линкольн-центре (г. Нью-Йорк) публике был представлен первый компьютер в линейке Commodore Amiga - революционная Amiga 1000. В этот день зрители были поражены, услышав "Smoke on the Water", сыгранную полноценными сэмплами, и синтезированную речь компьютера. Не меньший восторг вызвали полноэкранная многоцветная анимация инопланетного города с большим количеством анимированных спрайтов и, конечно же, прыгающий красно-белый мячик, быстро ставший одним из символов Амиги. Но самое замечательное ждало публику в конце: знаменитый Энди Уорхол, рисующий очаровательную Дебби Харри на Амиге, - неужели это правда было? Но всё подтверждается видеозаписью - не самого лучшего качества, но смотреть и пересматривать которую хочется вновь и вновь. Особенно в такой замечательный день!


Не будем здесь в очередной раз повторять рассказ о тех головокружительных взлетах и падениях, которые пережили Амига и компания Commodore, - вместо этого лучше сдуем пыль со своих Амиг, а у кого их нет - запустим эмулятор и окунемся в мир программ и игр, которые создавали в свое время лучшие из лучших разработчиков, такие как Team 17, Core Design, Psygnosis, Ocean, Gremlin Graphics, Sensible Software, Rainbow Arts, Thalion и многие другие, менее известные. Ну а чтобы порадовать вас, дорогие олдгеймеры, мы сегодня выкладываем на сайт небольшую подборку известных и не очень игр, представляющих этот компьютер и ту эпоху, когда игры еще выходили на дискетах, графика рисовалась вручную по пикселям, а музыка делалась в трекерах...

Итак, что же у нас сегодня на выбор? Так уж получилось, что это будут представители излюбленного жанра амижников - платформенных аркад.

С днём рождения, Робокоп!

Именно 28 лет назад в США состоялась премьера фильма Пола Верховена Robocop. История о полицейском Алексе Мёрфи, волей судьбы ставшем разработкой мегакорпорации (со своими скелетами в шкафу) и борющемся за правосудие, вмиг стала неотъемлемой частью поп-культуры. В честь данного события сайт Old-Games.Ru представляет вам небольшие, но от этого не менее важные подарки. Не забыли про Терминатора - не забудем и про Робокопа.


Самый первый сюрприз - европейский релиз Robocop для IBM PC. В отличие от более распространённой американской версии, копирующей оригинал с аркадного автомата, версия от Ocean Software практически полностью схожа с тем, что вы могли видеть на ZX Spectrum. В настоящее время об игре можно найти достаточное количество информации. Тем не менее никто из имевших физическую копию игры не удосужился залить её в Сеть. Теперь вы можете скачать её с Old-Games.Ru без утомительных поисков в Интернете. Игру любезно предоставил испанский коллекционер @Agamenon3, за что ему огромное спасибо.


Вторая игра в нашем списке - Robocop (2003) от Titus Software, чья страница появилась на нашем сайте. К сожалению - только страница. Дело в том, что в 2004 игра была локализована, из-за чего в ближайшее время вряд ли будет доступна для скачивания. Впрочем, заинтересовавшимся предлагаем сыграть в демоверсию для уверенности насчёт приобретения полной версии.


И, наконец, последняя игра - Robocop 2D, качественный римейк игры от Ocean 2004 года, созданный энтузиастами из Park Productions. Настоятельно рекомендуется всем любителям скролл-шутеров с духом "старой школы", который передан на все 100%.

Вот такие пироги. Надеемся, вам понравилось Интернет-мероприятие, устроенное в честь Дня рождения Робокопа. Но помните - команда Old-Games.Ru не перестанет удивлять. Впереди вас ждут другие события, в том числе мегасюрприз, упоминавшийся @kreol'ом, так что не забывайте следить за новостями, дабы не пропустить ничего интересного. Ну а пока...

Thank you for your cooperation. Good bye.

Old-Games.RU Podcast №27: Стелс, или Тихой Сапой

Новый выпуск подкаста целиком посвящён стелс-играм. Какие известные тайтлы сформировали жанр и какие заложили его основы? Что отличает стелс-игры от других экшенов? Почему их сложнее создавать и какие требования они предъявляют к игрокам? Обо всём этом мы поговорим в нашем новом выпуске! Не забывайте подписываться и оставлять комментарии.





mp3

Mission - на Old-Games.Ru

14.07.2015 13:10, kreol, 5 комментариев
В сегодняшней новости не будет обилия пафоса, насмешек над капиталистами и даже большого количества текста, - да, ныне для всего олдгеймерского мира вновь праздник, но в этот раз коллектив нашего сайта не имеет к нему отношения.

Сегодня все мы почтительно киваем в сторону выдающегося (здесь должно быть, конечно, другое слово, но обещали ведь без пафоса) французского технического специалиста ergonomy_joe, сумевшего в буквальном смысле слова возродить замечательную изометрическую аркаду Mission (о PC-версии которой забыли сами разработчики), имея в своём распоряжении лишь совершенно кривой образ дискеты. Результат своей работы он выложил в Сеть вчера, а сегодня мы уже спешим поделиться этой радостью с вами.

Благодаря труду французского камрада теперь каждый желающий сможет ознакомиться с этой милой игрушкой - Миссия успешно выполнена. Так что, как видите, иногда прихода удачи совершенно не ожидаешь, но сюрприз от этого становится лишь ярче.

Одним словом, Grand merci, ergonomy_joe! Такой лендлиз нам нужен!
P.S. Ну куда же без капельки пафоса...

Old-Hard - выпуск 47. IBM ThinkPad 760EL или игры с дискет

Как известно, обещанного три года ждут. Но данный ноутбук ждал обзора всего два года, так что план в очередной раз перевыполнен! Отпразднуем же этот факт просмотром очередного выпуска передачи?

Geisters - на Old-Games.Ru

09.07.2015 23:38, kreol, 6 комментариев
Друзья!

Мы продолжаем плеяду новостей о появившихся на сайте интересных редких играх и в этот раз хотим обратить ваше внимание на выложенную несколько дней назад корейскую редкость под названием Geisters.

Если бы не языковой барьер, то игру смело можно было бы зачислять в наш "Топ-500" - судите сами: космический horror в лучших традициях поджанра, блуждания по отдалённой базе, монструозные инопланетяне, диалоги, подлинно мрачная, но при этом сочная графика... Полный набор. Но после некоторого раздумья, ещё не ознакомившись с ней, приходит мысль, что здесь что-то не так.


Ссылки на полузакрытом форуме, где и была найдена игра, упоминание (заметим - без описания!) на сайте hardcoregaming101.com (где скриншоты очень уж похожи на взятые с задней обложки диска) и в буквальном смысле слова пара фраз в корейском Интернете в виде формальных выходных данных и предложения "Игра похожа на Resident Evil", - и вот на этом всё. Ни одного скриншота или тем более ролика. Ни одного описания, пусть даже самого краткого и на корейском языке. Ничего. И неспроста.


Первую благодарность в данной новости получает зарубежный коллега Derboo, коллекционер корейских игр, предоставивший игру; вторую - Gamerun, оперативно отследивший её появление и предоставивший её сайту; нельзя не поблагодарить его, а также Fabricator'а и ahsasa за тестирование игры (как первоначальное, так и последующее). В ходе начальных тестов была выявлена парадоксальная ситуация: игра попросту не работает. Нигде. Даже на компьютере 1998 года с Windows 95.

Однако ситуация коренным образом изменилась, когда к работам с игрой подключился A.P.$lasH, заслуженно получающий самую главную благодарность в данной новости. Не со стопроцентной, конечно, но со сравнительно высокой вероятностью можно утверждать, что разработчики игры действительно допустили странную ошибку, приведшую к неработоспособности игры как таковой. A.P.$lasH исправил её, и игра... стала запускаться - причём даже на Windows 7. Благодаря его труду мы едва ли не первыми на Земле увидели, что же скрывается за этими загадочными буквами - Geisters...


Но на простом исправлении для запуска A.P.$lasH не остановился. Созданный им патч позволяет корейским шрифтам при запуске игры в Windows XP и выше отображаться корректно. Никаких крякозябр - только натуральный корейский хангыль и множество текста на нём, который знающие корейский (ну, или самые терпеливые) теперь смогут без проблем прочесть. Конечно, на отдельных современных компьютерах могут наблюдаться (устранимые) стандартные проблемы вроде искажения палитры, но это мелочи: игра может совершенно нормально работать, все её основные функции проверены. Произошло очередное чудо. Причём такое, аналогов которому по сию пору не было даже у нас.


Много ли игр вернули вам, дорогие читатели, сайт Old-Games.Ru и его технические специалисты? Не будем кривить душой - очень много. Но сегодня игру не вернули, - сегодня её, весьма вероятно, дали. Дали всему миру, в том числе и корейским товарищам - им возвращён ценный национальный экземпляр, которого они были лишены долгие годы.


Только на нашем сайте - самый что ни на есть настоящий олдгейм (1998 год всё-таки), впервые открывающий глаза на этот мир. Разве не здорово? И вы, друзья, можете стать самыми настоящими первооткрывателями "новой старой игры"! Представится ли такой шанс ещё хоть раз? Едва ли. Так что дерзайте, космические чудовища уже заждались!

Veteran - на Old-Games.Ru

Сегодня, 9 июля 2015 года, мы вводим очередной праздник в наш олдгеймерский календарь - День Ветерана.

Veteran, который отныне стал частью коллекции Old-Games.Ru и точно так же может стать частью коллекции любого человека на планете, - это едва ли не самая редкая коммерческая игра в истории из портированных на PC. Она не только отсутствует в крупнейших частных и музейных коллекциях (про всемирную паутину и вовсе молчим), - она как будто бы попросту не существует: упоминаний о ней вы не найдёте даже в самых авторитетных базах данных. Единственная фотография плохого качества - вот всё, что когда-то было у нас, перед тем как был начат поиск этого артефакта, перед редкостью которого меркнут даже Terran Envoy и Conflict: Europe.

Игра, выходившая тиражом в несколько экземпляров. Несколько - и это не шутка. По своей сути - простой и, будем честны, не самый замечательный виртуальный тир. Но он должен быть доступен человечеству - точно так же, как любая старая игра, если есть хотя бы малейший шанс это сделать. Шанс достать это составлял, наверное, один к миллиону. И единица выпала.

В День Ветерана мы отдаём честь Vladimir 777, который в этот раз становится не только главным, но и единственным героем славной новости. Ибо можно однозначно сказать - он сделал всё. Сам отправился в тяжёлое путешествие на не индексируемый поисковыми системами местечковый испанский аукцион (забудьте про всевозможные ebay'и). Сам провёл переговоры на испанском языке с продавцом, расставшимся с игрой за весьма солидную сумму. Сам принял посылку. И сам не только бережно снял образ с заветной дискеты, но и отсканировал обложку и руководство пользователя к игре.

И теперь то, что даже в версиях для других платформ именуется пугающим словосочетанием "extremely rare", в варианте для нашей платформы - некогда поистине мистическом - становится совершенно доступным. Никаких "rare" - только "common", товарищи. Только "for all mankind". Это действительно потрясающая победа.

Почему в текст новости вкрались слова на вражеском языке? Лишь по одной причине - чтобы те несколько человек на Западе, которые всё же владеют игрой, почитали, призадумались, а потом попытались бы сдержать свободное падение жидкости, словно бы против воли образующейся в уголках их хищных глаз. Ибо сегодня День Слёз для всех капиталистов. День, когда в крышку гроба Жадности забивается не гвоздь, а самый настоящий осиновый кол. И День, когда сам сайт Old-Games.Ru переходит на принципиально новый уровень эксклюзивности коллекции. Мы сами теперь - Ветераны. И если нам удалось найти даже такое - то рано или поздно мы найдём всё. С одной-единственной целью - подарить это вам, дорогие друзья. Каждому из вас.

Справедливость восторжествовала. А потому - всем приятной игры и весёлых улыбок!
Ну и вновь аккуратно повторим, что сюрпризы продолжатся...