Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 13084 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Jungle Book - на Old-Games.Ru

08.07.2015 15:06, kreol, 1 комментарий
Мы обещали, что сюрпризы продолжатся? Обещание выполняем!

Сегодня сайт Old-Games.ru дарит всему человечеству очередной утраченный раритет - PC-версию игры Jungle Book. Причём вовсе не всем известную 1994, а полностью забытую аркаду аж 1988 года, вообще не попавшую в англоязычный мир. Найти её в Интернете нельзя нигде, за исключением нашего сайта. И во всевозможных "знаменитых" музейных коллекциях её тоже нет.

Открыть книгу

Масштабного повествования вновь не выйдет - игра была случайно обнаружена на испанском аукционе и возвращена человечеству в три этапа.
* Vladimir 777 уговорил продавца, первоначально не желавшего высылать национальный продукт за пределы родины, отправить игру в страну медведей и матрёшек (естественно, оплатив её);
* Gamerun принял посылку и, пусть и с большим трудом, всё-таки подобрал нужный floppy-дисковод, на котором старая дискета прочиталась без ошибок, а также отсканировал обложку и документацию;
* Vladimir 777 для удобства игроков устранил в игре copy-protection (хотя цветовые коды для любителей играть "совсем по правилам" тоже приложены). Отныне сыграть в это смогут все желающие. Во всём мире.

Вот так - на первый взгляд просто и незатейливо, а на самом деле с целым ворохом нервов и проблем, - очередная старая игра возвращается к людям. И это - истинно здорово.

И да, товарищи: сюрпризы продолжатся. Обязательно.

Интернационал торжествует!

08.07.2015 11:05, kreol, 1 комментарий
Друзья!

Сегодня мы рады представить вам очередной набор редких и ценных вещей сразу из нескольких уголков земного шара. Вполне возможно, что сегодня это далеко не последний сюрприз, который ожидает вас сегодня.

Для удобства восприятия наш Интернационал будет разбит на четыре секции:

Отечественная

Испанская

Польская

Международная

Как и всегда, всем приятной игры; и помните, что это лишь небольшая часть приятных сюрпризов ближайшего будущего, главные из которых ещё впереди.

Русская версия Zak McKracken

05.07.2015 08:41, Uka, 23 комментария
Бюро переводов old-games.ru и PRCA, команда по русификации классических приключенческих игр от легендарной LucasArts, представляют сегодня выпуск русской версии «Zak McKracken and Alien Mindbenders» («Зак МакКракен и пришельцы-умопомрачители»). Это вторая классическая игра в жанре «графического приключения», выпущенная игровым подразделением Lucasfilm в 1988 году — то есть год спустя после появления на свет «Особняка маньяка», в котором Рон Гилберт и Гэри Уинник впервые применили интерфейс из готового набора глаголов и фирменный юмор, неизменно отличавший с тех пор все прочие шедевры легендарной компании, и локализация которого появилась на свет почти полтора года назад.

Дэвид Фокс, один из основателей студии Lucasfilm Games, ставший руководителем проекта «Зак МакКракен», решил, что после «Особняка маньяка», сюжет которого развёртывался в одном-единственном замкнутом помещении, стоит предоставить игроку максимальную свободу — как можно более открытое пространство и как можно большее число локаций. В результате мы получили одну из самых сложных игр за всю историю LucasArts — и уж точно самую нелинейную. Персонажей у нас теперь всего четыре, и все они заданы изначально; зато как минимум один из них в любое время и совершенно свободно может отправиться путешествовать из США в Непал, Заир, Перу, а затем даже и на Марс. А потому не удивительно, что, к примеру, в Германии «Zak» оказывается одним из популярнейших классических образцов приключенческого жанра, служа источником вдохновения сразу для нескольких любительских сиквелов, продолжающих выходить и в наши дни. Будем надеяться, что предлагаемый нами перевод поможет творению Дэвида Фокса и его коллег обрести поклонников и среди русскоязычной аудитории.

Ну а сложность этой игры тем более обуславливает необходимость ознакомления со всеми входившими в её комплект или продававшимися отдельно сопроводительными документами, полная локализация которых включена и в наш перевод. Помимо подробного и дополненного «Руководства пользователя», русификация включает в себя и систему защиты от копирования (реализованную в виде своего рода мини-игры с набором кодов для виз, необходимых для путешествий за пределы США), и полностью свёрстанный на русском языке номер газеты «Вечерние вести», где работает герой игры, со множеством статей, несущих полезную, а то и просто забавную информацию к размышлению, а также полную «Книгу подсказок» на 58-ми страницах — официальное прохождение и мини-энциклопедию мира «Зака МакКракена», с подсказками, схемами и перечнем активных объектов и тупиковых ситуаций.

А если этот перечень всё же покажется вам неполным — пожалуйста, оставляйте свои замечания и вопросы в этой теме!

Русификация распространяется в виде патча, который можно скачать со страницы игры («Полезные файлы») или с сайта PRCA. В настоящее время поддерживаются несколько версий оригинального англоязычного издания EGA-enhanced, включая ту, которую ныне можно приобрести в популярном магазине старых игр GOG, а также и «взломанный» дистрибутив, расположенный на нашем сайте по тому же адресу: Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988, DOS, файлы) («Floppy-версия»).

Запускать русскую версию игры можно как посредством DOSBox, так и при помощи особой сборки ScummVM (OG edition), доступной для скачивания на нашем сайте. Подробности см. в «Руководстве пользователя».

Примеры перевода

Tiger Road - на Old-Games.ru

Друзья! Олдгеймеры всего мира!​

Сегодня, в последний день первого месяца лета 2015 года, мы с гордостью делаем очередную вечную зарубку в летописи славной истории Находок - и, что особенно приятно, подлинно своими руками.

Найдена и отныне доступна всему играющему человечеству игра Tiger Road - action-аркада, в которой вам в роли дальневосточного героя предстоит спасать деревенских детей в условиях страшного количества противников и ещё более страшного временного лимита. Как в лучшие времена "coin-op", одним словом.

Долгого рассказа в стиле телевизионной передачи в этот раз не получится - просто потому, что всё произошло слишком быстро и неожиданно. Первую и главную, самую искреннюю и громадную благодарность получает Vladimir 777, самостоятельно отследивший появление раритета на одном из зарубежных аукционов и на собственные средства купивший игру; нельзя не поблагодарить также Gamerun'а, принявшего посылку из далёкой страны и проведшего все работы с возвращением игры в олдгеймерский мир - от снятия с дискеты образа до сканирования обложки и документации.

Эта игра - действительно раритет немыслимого масштаба: ни в одном месте Интернета на сегодняшний день её попросту нет. И не только Интернета - даже люди из музея компьютерных игр при Стэнфордском университете, некогда посмевшие грубо обсмеять наше желание отыскать Terran Envoy, ей не обладают. А у нас она теперь есть. Для всего человечества. Для них, кстати, тоже. И это - только начало.

Если эти люди сейчас читают нас через Google-переводчик, то у нас найдётся для них пара слов. Времена учёных-жадин, прячущих от народа его наследие, неумолимо проходят. Сегодня на наших глазах занимается заря новых времён. Сегодня - Old-Games правит бал!

Играйте, дорогие товарищи, и всегда верьте в лучшее! Мы с вами!

Спасибо тебе, Чехия!

28.06.2015 13:57, kreol, 34 комментария
Дорогие друзья!

Как вы все знаете, компьютерные игры делают далеко не только в англоязычном мире и Восточной Азии. Но случается, что экземпляры, произведённые в какой-то конкретной стране, известны в остальном мире особенно мало: в том числе и потому, что целенаправленно и ревностно оберегаются от общенародного доступа тамошними "закрытыми сообществами". Одним из наиболее печальных примеров в таком отношении является славная Чехия, где, как выясняется, были созданы самые настоящие электронные шедевры.

Пару дней назад мы, пусть и с трудом, собрали кое-какие чешские раритеты, в том числе до недавнего времени действительно недоступные. С некоторыми из них (поскольку это не всё - в будущем будет ещё) мы с радостью и предлагаем вам ознакомиться ниже; заодно сможете разжиться также польской и индийской (!) играми - тоже редкими.

Итак, сначала чешские РПГ и adventure:

А теперь игры других жанров и игры из других стран:

Ну и на сладкое:


Такие вот игрушки. Первое обещание, данное в предыдущей новости, выполнено. Следующие на очереди. И новые чудеса - тоже. Работы впереди ещё непочатый край!

Stuck Pixel Fixed #5

27.06.2015 22:22, River, 4 комментария
Еще несколько слов о наследии Silmarils. Головоломки с риском для жизни и обскурные реалити-шоу - как ни странно, именитая французская компания и таким занималась.

Old-games шагает по планете

Друзья, мы снова, следуя недавно появившейся традиции, спешим сообщить вам о наиболее редких играх из разных стран, появившихся на сайте в последние дни (а в этот раз - и не только об играх).
Редкости в этот раз не только заморские, но начнём, разумеется, с них:

***​
Редкости испанские

Редкости польские

Редкости восточные

Редкости немецкие

Редкости отечественные

Прочие полезности (на закуску)

***​
Иными словами, как видите, работа проделана большая и останавливаться не собирается. Обязательно посмотрите и другие недавно выложенные игры - им не нашлось места в новости, но они наверняка не менее интересные и ценные.

Заключение в последнем пункте получилось горьким, но мы - следуя художественным традициям условного противника - оставляем сюрприз на "после титров". Итак, в самое ближайшее время вас ждут:
  • Обретение пражских раритетов (хитрые истинные олдгеймеры уже догадались, в чём тут дело, и радостно хлопают в ладоши).

  • Не один, который был обещан ещё давно, а целых три лютых раритета - к сожалению, процесс их технической реставрации слишком уж сложный и долгий, поэтому про сроки пока молчим.

  • Супер-сюрприз. Без шуток. Но о нём ни слова.
В общем, довольно букв, друзья! Забирайте себе раритеты, устраивайтесь поудобнее и наслаждайтесь тем, что вынужденно пропустили в юности. Old-Games.ru идёт по свету семимильными шагами, разыскивая редкие игры, но при этом всегда остаётся с вами. И всегда остаётся верен своему главному принципу: "Игры должны принадлежать всему человечеству". Только так - и никак иначе.

До новых встреч!

Old-Hard - выпуск 46. Rayman

Ну вот и пришло время... Время рассказать про Rayman. Один из самых крутых, красивых и разнообразных двухмерных платформеров за всю историю игровой индустрии. Игра, породившая серию, которая смогла дожить до наших дней. Серию, ушедшую в 3D и сумевшую успешно вернуться в 2D. Что, вы всё ещё читаете вступление? По-моему, давно пора уже смотреть видео!

Old-Hard - PlayStation'а история и игры (выпуски 41 и 45)

В этот раз выпуска будет сразу два, потому что один из них сюда ещё не публиковался. Первый посвящен рассказу про саму консоль, второй - поверхностному обзору ряда игр, которые зрители передачи выбрали на обзор. Приятного вам и долгого просмотра!

Калейдоскоп редкостей

07.06.2015 00:27, kreol, 3 комментария
[​IMG]

В этот раз пафосного предисловия не будет. Просто щёлкните по слову ниже, чтобы заглянуть в очередной фантасмагорический калейдоскоп игр со всего света, о некоторых из которых буквально несколько дней назад нельзя было и мечтать...

Испанские редкости

Польское игростроение

Восточная Азия

Просто редкости

В заключение, как и всегда, - всем приятной игры. На другие игры из новинок, не представленные в новости, тоже обратите внимание - они запросто могут оказаться не менее интересными. А скоро будет обещанный небывалый раритет, о котором никто не знает. Нужно лишь немного подождать, пока его удастся привести в чувство...