Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».

Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 12940 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.

Новости проекта

Stuck_Pixel 10

08.08.2014 01:50, River, 21 комментарий
Мы продолжаем говорить о компании Silmarils. На этот раз речь идет о ролевой серии Ishar и ее приквеле - РПГ Crystals of Arborea, а также о файтингах и играх action-adventure'ной направленности, которые Silmarils выпускала в середине и конце 90-х.

О новых страницах с играми

Как вы возможно могли заметить, с недавних пор у нас стали появляться новые страницы с играми без возможности скачать саму игру. Например, Lock On и Messiah, в дальнейшем будут и другие.

Без паники. На нерезиновом жёстком диске не кончилось свободное место, и копии этих игр не то чтобы сложно найти в Интернете. К сожалению, даже игры, разменявшие первый десяток, рьяно охраняются от желающих в них поиграть. Поэтому, дабы информация об этих играх не канула в Лету, мы решили начать размещать страницы с информацией, обзорами, патчами и другими полезными файлами для игр, которые официально издавались на территории РФ.

Old-Hard.ru - выпуск 23. CD-Man.

Он и от бабушки ушел, и от дедушки ушел, и от паука ушел, и от акулы уплыл, а вот от призрака юристов уйти не удалось :( Да, у этого колобка не самая простая судьба.

Old-Games.RU Podcast №13: Серия Gold Box - Baldur's Gate Эпохи Неолита - Часть Вторая

Итак, вторая часть подкаста про серию ролевых игр Gold Box и в ней мы поговорим о недостатках адаптации правил AD&D, продолжениях Pool of Radiance, совсем фантастичных её частях, а так же о том, что делать, если вам приспичило создать игру в этой вселенной своими силами. Не забывайте оставлять комментарии и подписываться на наш канал, если вам понравилось!

Super Cyborg (финальный релиз)

[​IMG]
от главного автора - Leftiy:

Вот, наконец, после долгих лет, Super Cyborg добрался до финального релиза! Событие вселенского масштаба! :) По такому случаю давайте вспомним с чего всё начиналось. Дело было в октябре 2010 года, когда на сайте gamedev.ru проводился конкурс на лучшую игру в жанре shoot'em'up. Участникам предоставлялась свобода выбора движка и сеттинга для игры. Поскольку на тот момент моя прошлая игра Ninja Gaiden-4 была уже закончена, я решил принять участие в конкурсе и проверить свои силы как разработчика. Наиболее близкой для меня была тематика Контры. Поэтому, долго не раздумывая, я набросал за вечер концепт будущей игры: главный герой- боевой киборг, уничтожающий различных мутантов, в конце каждого уровня - босс. Оружие и управление - как в Контре, графика - в стиле 8-бит. К финалу конкурса за 2 месяца мне удалось сделать 4 полноценных уровня. По итогам конкурса игра заняла 3-место и получила множество хороших отзывов, поэтому я решил доделать ее до конца (хотя изначально не планировал).

В мае 2011 к проекту присоединился талантливый композитор Darkman007 после того, как я написал ему письмо с предложением поучаствовать в проекте и демо-версией игры (которая на тот момент была в крайне сыром состоянии). Он проявил интерес и так началось наше сотрудничество. В процессе разработки проект много раз забрасывался, было время, когда я даже не хотел продолжать его. Хотелось всё бросить. Но в определенный момент я решил, что сделаю игру платной и с этой мыслью я начал работать над игрой с удвоенной силой. Были добавлены альтернативные режимы стрельбы для всего оружия, возможность выбора персонажа, новые объекты и анимации на уровнях.

За время разработки многое переделывалось, дорабатывалось, переписывалось, некоторые задумки и идеи не попали в игру (вы сами можете в этом убедиться, посмотрев архив блога). Поэтому данная игра - результат долгой и кропотливой работы. Я рад, что мне удалось преодолеть все трудности и довести игру до полноценного состояния! Надеюсь и вы будете рады, играя в неё!

И в заключение - список людей, участвовавших в проекте:
  • Графика и программирование: Leftiy
  • Дизайн уровней, врагов и боссов: Leftiy
  • Музыка: Darkman007
  • Звуки: Leftiy
  • Бета-тестирование, советы и помощь с графикой: Ordos
  • Тестеры: Leftiy, Darkman007

Хотелось бы выразить особую благодарность композитору Darkman007 за то, что присоединился к проекту и поверил в него и в меня, и придал игре особую атмосферу своей музыкой!

Если вам нравится игра и вы хотите поддержать меня и Darkman007, то купите игру на Desura. Мы будем очень рады! Предварительно рекомендую скачать демо-версию.

Трейлер игры

Скриншоты

Подробнее про саму игру читайте далее

Old-Hard.ru - выпуск 22. Смута.

Совершенно внезапно, без объявления войны видео-передаче Old-Hard исполнился 1 год. А раз так - время отметить это день обзором чего-то, что связано с первым выпуском передачи. В тот раз это был шутер "Подземелья кремля", сегодня же - шутер "Смута". Приятного просмотра!

Quest for Infamy

Доброго времени суток, уважаемые олдгеймеры! Отличная новость для любителей квестов и не только :)

10 июля состоялся релиз игры Quest for Infamy от авторов фан-ремейков King's Quest III и Space Quest II. Как и вдохновившая авторов на создание игры серия Quest for Glory, Quest for Infamy представляет из себя гибрид квеста и RPG с изрядной долей юмора. Игра сделана, в первую очередь, людьми, любящими старые игры от Sierra и Lucas Arts, для людей, любящих старые игры от Sierra и Lucas Arts, но своими головоломками, интересными персонажами, диалогами и красочными локациями легко привлечёт внимание и неискушённого игрока!

Игра работает как под Windows (XP/Vista/7/8), так и под Linux; версия под MacOS будет выпущена в ближайшее время. Также спешу вас обрадовать, что изначально незапланированный официальный перевод на русский язык находится в разработке и со временем будет выпущен. Больше информации об игре вы сможете найти на официальном сайте.

Приобрести игру можно на различных платформах, включая Steam, GOG.com и Humble Store.


Надеюсь, мне удалось вас заинтересовать, а Quest for Infamy заставит вас поностальгировать и принесёт вам не меньше удовольствия, чем мне :)

Жанр RTS - начало

12.07.2014 10:37, SAS, 56 комментариев
Некто G.R.A.F. сделал видео специально для нашего сайта о том, с чего начинался жанр Real-Time Strategy.


Видео небольшое, но познавательное. Думаю, автору хотелось бы получить обратную связь, поэтому комментарии очень приветствуются.
Всем приятного просмотра.

Old-Games.RU Podcast №13: Серия Gold Box - Baldur's Gate Эпохи Неолита

В этом выпуске речь пойдёт о серии ролевых игр Gold Box, отгремевшей в те времена, когда в названии нашей страны было гораздо больше букв. Без неё не было бы ни Baldur's Gate, ни Icewind Dale, ни Neverwinter Nights, ни массы других тайтлов - игры этой серии послужили для них прообразом. Неужели столь древние ископаемые могут иметь что-то общее с одними из самых популярных РПГ всех времён? Об этом Dimouse и Virgil и поведают в этот раз, а попутно и о многом другом.


Это первая часть передачи, вторая будет готова в самом скором времени. А чтобы нервно не проверять факт его заливки - смело подписывайтесь на наш канал.

Скачать аудио-версию

Old-Hard.ru - выпуск 21. Первые шутеры от id Software

Вы всё ещё считаете, что Wolfenstein 3D - первый шутер от первого лица? Не слышали про Hovertank и Catacombs 3-D? Тогда мы идём к вам!


P.S. Есть шутеры и старее, чем Hovertank. Но это совсем другая история...