Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлено 12908 игр, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Друзья! Приветствую с первым днём весны! Как и обещал, хочу представить вам релиз своего инструментального альбома с кавер-версиями на темы из консольных игр!
Darkman007 - Sounds from The Past (Album Release)
Начало записи было положено 18 января 2016 года. Этот альбом стал для меня неким толчком для возобновления моей творческой деятельности после почти двухлетнего (я бы так сказал) музыкального вакуума. Материал, конечно, копился, но не в том проявлении, в котором я хотел. Ведь последний мой авторский альбом был в 2011 году. И тогда, за, буквально, 2 года я записал аж 4! Оглядываешься назад, и думаешь - как так?
Более того, сам процесс переноса всего того, что придумали оригинальные авторы этих треков, на гитару и другие инструменты - автоматически дал более обширное ощущение и владение инструментами. Очень интересно было подбирать композиции, думать, как удобнее сыграть и заниматься аранжировкой! Всё это оставит мне приятный и полезный багаж музыкальных знаний
Спасибо оригинальным авторам за эти мелодии:
Takeshi Sekido, Keizo Nakamura, Jeroen Tel, Hiroshi Miyazaki, Kaori Nakabai, Rika Shigeno, Jun Funahashi, Yoshiyuki Hagiwara, Robin Beanland, Greame Norgate, David Wise, Jon Holland, Tim Follin, Hirokazu Tanaka.
И отдельное спасибо Leftiy (Артуру Тимербаеву) (Он же автор, художник, кодер всей игры Super Cyborg) за такую потрясающую иллюстрацию! Артур! Надеюсь, мы продолжим с тобой творить!
Массовый ажиотаж вокруг этой игры и воспевание её олдскульной сложности явно превысили допустимые значения, и это в то время, когда вокруг пруд-пруди гораздо более крутых ролевых игр! Её создание даже профинансировали на кикстартере. Поэтому мне стало интересно, что же она из себя на самом деле представляет. И выяснилось вот, что...
Снова говорим о не совсем римейках - версиях популярных игр на малоизвестных портативных платформах. Что урезали Дюку, что пришили Ларе, что атрофировалось в Эпохе Империй? Обо всём об этом и не только!
В прошлый раз где-то в 2014 году я публиковал пост с общей статистикой по посетителям сайта - ту, которую можно взять из автоматических сервисов. Результаты оказались интересными, и с ними можно ознакомиться здесь. Давайте посмотрим, как изменились тенденции за последние полгода. За этот период было зафиксировано 2,2 миллиона посещений, так что база для анализа у нас есть.
Для начала, какие браузеры используют люди, чтобы заходить к нам в гости. Хром продолжает понемногу завоёвывать рынок - 42,2%, Фаерфокс отставать — 18,6%, Оперу используют 14,1% (по старой привычке 12-я версия наиболее популярна), а собственный браузер яндекса, который ведёт себя так же назойливо, как и вымогатели денег, - 8,8%. Хотя схожий по ненужному функционалу Амиго даже не входит в 20-ку. Мобильная версия Хрома занимает 4,6%, ну а всеми любимый Интернет Эксплорер и того меньше — 3,6%, причём до сих пор находятся люди, умудряющиеся заходить на сайт под IE 5 и 6. Хотелось бы побывать на их месте, чтобы увидеть сайт глазами средневековых исследователей, но жаль нервов и душевного здоровья.
Оскандалившийся, и переживающий упадок Flash установлен и включён у подавляющего большинства (81%), но не все торопятся его обновлять — у кого-то (3.2%) стоит 11-я версия (текущая — 20-я).
Далее - посмотрим разрешения экранов. Самые популярные: Full HD (1920х1080), означающий стандарт цифрового ТВ, а никак не компьютерного дисплея, далее 1366х768 — почти столько же посещений от пользователей ноутбуков с таким кастрированным экраном, на третьем месте вечный 1280х1024, за ним следует 1024х768, и замыкает группу 1600х900. 2К-мониторы медленно проникают на столы - таких визитов 7150, менее 0,3%. Нашлись и те, кто ползает к нам через форточку в 320х200, и такой человек, похоже, не один. 4К-мониторов почти нет, многомониторных комплексов гораздо больше.
Посмотрим на статистику по операционным системам. На Windows 7 всё ещё приходится более половина посещений, в четыре раза меньше пользователей у неубиваемой XP, немногим менее людей под 8.1, ну а Windows 10 занял ещё меньше, и любителей бесплатных апгрейдов - всего 9.3%. Немало пользователей Windows Phone и - до сих пор - Windows Mobile, есть ретрограды, лазающие к нам из-под Windows 95 и NT 4.0. Чего ради? Далее идёт Андроид - 7,7%, самая популярная версия - 4.4 Киткат, далее с большиим отрывом Линукс — 1,93%, 1,8% пользователей IOS, ну и того меньше обладателей компьютеров от Apple — 0,96%. Заходили к нам и отдельные неконформисты на Sun OS, Bada OS, OS/2 и Firefox OS. Симбиан до сих пор имеет 0,13 процента.
По смартфонам лидерство идёт так: Samsung, Apple, Nokia (наиболее популярны телефоны Lumia), Lenovo, HTC (Desire). По планшетам ситуации несколько иная — наиболее популярен Apple, затем Samsung, Lenovo, Sony и Huawei. Есть и совсем немного тех, кто ходит к нам на сайт через свой телевизор. Говорят, если просматривать его на диагоналях больше 70 см, то можно получить доступ к бонусному содержанию. Впрочем, вполне возможно, что это слухи, распространяемые продавцами ТВ.
По географии ситуация мало меняется: 73% из России, 12,9% - Украина, 3,8% - Беларусь, 1,9% - Казахстан, и 0,69% приходится на Соединённые Штаты, причём большая часть визитов приходится на местечко Маунтин-Вью, что в штате Калифорния. Чуть менее тысячи посещений из Японии — возможно, их привлекли найденные нами редкие игры Страны в.с.? Да и вообще, будет легче назвать страны, из которых к нам не попадают. Из российских регионов у нас 20 тысяч визитов из новоприобретённого Крыма, а наименее популярен наш сайт на Чукотке.
Самым популярным файлом стал наш собственный ланчер для досбокса. На втором месте собственно сам Dosbox.
Вот такая вот статистика. Комментарии, вопросы, уточнения?
После обзора "Мёбиуса" логичным шагом стало бы обратить внимание на куда более известный проект того же автора, что я и сделал. Итак, получайте обзор на юбилейное издание Gabriel Knight: Sins of Fathers, известного квестодетектива от Sierra и Джейн Дженсен. Не испортили ли реставраторы оригинал, превратив его в фреску с Иисусом, и стоила ли вообще игра свеч? Что же, посмотрим.
Пока мы готовим новый выпуск подкаста, вашему вниманию представляется OG Review - обзоры не совсем старых игр от мэтров жанра. В этот раз выбор пал на последний проект Джейн Дженсен, автора квестов про Габриэля Найта. Moebius - Empire Rising, на который собирали деньги всея кикстартером. Действительно ли это духовный наследник Габриэля Найта и куда ушло полмиллиона долларов? Попробуем разобраться.
Наверное, для современного игрока фраза "самостоятельно изготовить в домашних условиях звуковую карту" звучит как нечто невозможное. Тем не менее, Covox - это очень простое устройство, которое и сегодня сможет сделать любой, кто знает, с какой стороны держаться за паяльник. Правда остаётся вопрос, насколько качественный звук выдаст это устройство? Сейчас мы это и выясним!
Covox для выпуска изготовил и прислал Кирилл Заманов.
С описанием технической части и понимаем отличий между Covox и Disney SS офигительно помог Мартин-X.
Дорогие олдгеймеры! За чередой праздников мы как-то упустили важную новость, которой порадовали нас друзья из Германии в самом конце прошлого года. Теперь программа WHDLoad, позволяющая запускать дискетные игры для Commodore Amiga с жесткого диска, стала совершенно бесплатной. На всякий случай поясню: ряд игр в бесплатной версии программы работал с существенными ограничениями, какие-то не работали вообще и абсолютно все - с задержкой при запуске. Теперь же ничего такого нет, поэтому мы обновили эмулятор ClassicWB OG Edition и соответствующие руководства по запуску игр на нашей Вики.
Сами игры в "Simple" версии эмулятора, которую можно скачать у нас на сайте, не прилагаются. Но для тех, кто не хочет тратить время на скачивание, разархивирование в нужное место и прочие неинтересные вещи и при этом обладает достаточно широким интернет-каналом, у нас есть раздача на Рутрекере (ныне заблокированном в России, но всё-таки вполне доступном), в которой вместе с последней версией эмулятора вы найдете сразу все игры и демки, доступные на сегодняшний день, уже проиндексированные в системе iGame в эмуляторе (за поддержку раздачи спасибо @AndyFox'у!).
И в довершение новости хотим обратить ваше внимание на свежевыложенные амижные игры - некоторым из них ранее требовалась именно зарегистрированная версия WHDLoad, а потому до этого у нас на сайте они не выкладывались:
Сегодня мы хотим представить вам два появившихся на нашем сайте крайне редких и самобытных игровых проекта, а также их автора – японского художника и музыканта Осаму Сато.
Осаму Сато. Автопортрет. Из цикла «Симметрии»
Слава создателя чуть ли не самых необычных компьютерных игр в истории пришла к Осаму Сато сравнительно поздно – уже в конце 2000-х, спустя почти десятилетие после появления на свет последней из его известных на сегодня работ в этом новом жанре искусства. Родившись в Киото в 1960 году и выучившись в местном Политехническом институте на фотографа и графического дизайнера, он впервые заявил о себе в 1991 году, представив на выставке в Токио проект под странным названием «The Alphabetical Orgasm» – стильное воплощение типографского набора в психоделической палитре и оригинальной компьютерной графике, вдохновлённой в том числе и живописью «Русского авангарда». Два года спустя художник завоевал Гран-при на проводившемся корпорацией Sony конкурсе мультимедийного искусства – а потому получил и предложение воплотить свои идеи в форме компьютерной игры. Собственно геймером Осаму Сато никогда и не был, но рассматривал игры исключительно как лишний способ выразить себя как художника, – а потому предложением этим он всё-таки воспользовался.
По такому случаю была основана небольшая группа OutSide Directors Company, и уже в 1994 году японские пользователи Macintosh смогли погрузиться в созданный Осаму Сато и его соратниками мир «Tong-Nou». Мы же предлагаем вам познакомиться с появившимся годом позднее ПК-изданием на английском языке: «Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou». Будучи с точки зрения игрового процесса вполне себе классической и неторопливой point-and-click адвенчурой, игра эта отличается такой трудно передаваемой словами самобытностью в плане сюжета и особенно визуальной составляющей, что на её фоне и знаменитый «Myst», считающийся на Западе ярчайшим примером сюрреализма, может показаться образцом здравого смысла в антураже обыденности.
Групповой портрет некоторых персонажей игры «Tong-Nou». Масштаб не соблюдён
Особенно поражают порождённые безудержной фантазией автора персонажи игры, которых здесь насчитывается несколько десятков. При этом художник выступил ещё и в качестве сосценариста и композитора – с музыкой в таком же экспериментальном электронном стиле. А также одолжил свою внешность целому острову – впрочем, пояснить это дело словами сложно: это нужно видеть.
А это не просто персонаж – это и есть сам «Tong-Nou»: остров по имени «Восточный Разум», внутри которого нам и предстоит играть. Смоделированный в аккурат по голове Осаму Сато
Однако ещё более примечательной оказывается вторая игра Осаму Сато, выпущенная сразу же после первой. Если «Tong-Nou» была и остаётся большой игровой редкостью, то «Chu-Teng» – редкость просто неимоверная: многие годы она считалась навсегда потерянной для человечества, покуда летом 2013 года не был чуть ли не чудом обнаружен один экземпляр японской Mac-версии, доступный ныне алчущему пищи духовной человечеству и в цифровом виде. В конце прошлого года благодаря усилиям зарубежного пользователя с ником cyanide cordial был доведён практически до конца английский перевод этой уникальной игры. Несмотря на наличие в нём некоторых опечаток и «недолокализованных» выражений, предлагаем вам обратить внимание на этот легендарный раритет – расчехлив верных друзей желающего «думать иначе» олдгеймера, эмуляторы «Basilisk II» или «SheepShaver», – и внимательно ознакомившись с тонкостями запуска игры.
Персонажи, представленные в «Chu-Teng», – и в её внутриигровой «энциклопедии», – ничуть не менее колоритны
Ну а если той дозы творчества Осаму Сато, которую предлагает сегодня наш сайт, вам покажется мало, или же вы просто не относите себя к любителям классических адвенчур, тем более требующих для своего прохождения умения постичь загадочную логику Восточного Разума, – то можно посмотреть и в сторону самой известной работы Гуру – выходившей в 1998 году только на японском языке и на платформе PlayStation под громкоговорящим названием «LSD: Dream Emulator». «Симулятор снов» оказывается на поверку медитативным предшественником современных «симуляторов ходьбы» – с практически бесконечным и трёхмерным геймплеем. Тем более что владелец ПК вполне может обратиться к находящемуся в работе (но вполне уже функциональному) open-source ремейку, доступному для Windows и Linux.
Мир снов «LSD: Dream Emulator» не такой красочный и густонаселённый, как в предыдущих играх, но зато позволяет свободно перемещаться в трёхмерном пространстве
Всего три игры? Достаточно ли этого, чтобы считаться одним из столпов необычного и самобытного олдгеймерства?
Посмотрите – и убедитесь сами.
Тем более что ещё несколько игровых проектов Осаму Сато, выпущенных для более юной аудитории, до сих пор не обнаружены – но надежда найти и вернуть их остаётся всегда.
За наличие рабочих ссылок на «Eastern Mind: The Lost Souls of Tong Nou» и «Chu-Teng» выражаем признательность коллективу сайта «Adventure Legends».