Сайт Old-Games.RU — крупнейший российский архив старых компьютерных игр. Мы не ставим перед собой цели собрать все игры, что есть в мире, но мы стараемся, чтобы на сайте было представлено большинство шедевров, редкостей и просто интересных проектов прошлых лет. С течением времени графическое и звуковое оформление игр нашего архива заметно устарело, но игровой процесс остался прежним, и порой он гораздо интереснее, чем во многих современных «хитах».
Мы приглашаем вас посетить наш каталог, в котором представлены 14422 игры, которые вы можете скачать абсолютно бесплатно, а также форум, где у вас будет возможность пообщаться с людьми со схожими интересами и найти игры, пока не представленные на сайте.
Новости проекта
Old-Hard - выпуск 61. Dingoo A320
05.09.2016 20:35, Newbilius,
31 комментарий
Dingoo A320. За три с копейками года жизни передачи Old-Hard я не раз и не два упоминал это любопытное портативное игровое устройство, каждый раз добавляя, что "оно достойно отдельного обзора - но когда-нибудь потом". Ну так вот, уважаемые зрители, "когда-нибудь потом" наступило. Здесь и сейчас. Приятного просмотра!
Aliens, или Чужие (Old-Games.RU Podcast №43)(ч.2)
02.09.2016 09:42, Virgil,
11 комментариев
Продолжаем обзор игр по "Чужим", и в этом нам помогает Newbilius. Из выпуска вы узнаете, какие игроизации были у фильмов Чужой 3 и Чужой: Воскрешение, а также о других игроэпизодах, происходивших в той самой вселенной, но не имевших прямого отношения к кино. Вперёд!
Подкаст "Олдскульный четверг" - гость-разработчик и запуск старых игр
01.09.2016 07:46, Newbilius,
16 комментариев
И снова у нас на календаре четверг, а значит - время подкаста! В первый день осени мне хотелось бы поделиться сразу двумя выпусками. В одном из них мы обсуждаем способы запуска старых игр, а во втором у нас в гостях разработчик, а если точнее - художник-моделлер игры Rise of The Triad (2013), римейка одноимённого старого доброго шутера.
На всякий случай напоминаю, что данный подкаст - именно классический подкаст, видеоряда в нём фактически нет, а youtube - лишь один из способов распространения. Аудиоверсию можно найти на
Выпуск про запуск старых игр спрятан вот тут.
На всякий случай напоминаю, что данный подкаст - именно классический подкаст, видеоряда в нём фактически нет, а youtube - лишь один из способов распространения. Аудиоверсию можно найти на
Выпуск про запуск старых игр спрятан вот тут.
Подкаст "Олдскульный четверг" - source порты и всякая всячина
24.08.2016 19:40, Newbilius,
22 комментария
Чего это у нас тут? Это экспериментальный подкаст на тему старого доброго! Ведущие - Newbilius и Diz. В первом выпуске мы решили затронуть такую тему, как source-порты. Прошу обратить внимание, что это именно подкаст в чистом виде, так что видеоряд практически отсутствует.
Аудиоверсию можно найти на сервисе (там можно подписаться через iTunes и RSS), видеоверсию - здесь и сейчас:
Также хочу отметить, что первому выпуску предшествовал пилотный нулевой, в котором мы наговорили почти полтора часа, не придерживаясь какой-то четкой темы. Послушать его можно на том же или на .
Приятного прослушивания, и обязательно оставляйте отзывы, комментарии и советы — нам они очень пригодятся, так как есть желание сделать подкаст более-менее регулярным.
Аудиоверсию можно найти на сервисе (там можно подписаться через iTunes и RSS), видеоверсию - здесь и сейчас:
Также хочу отметить, что первому выпуску предшествовал пилотный нулевой, в котором мы наговорили почти полтора часа, не придерживаясь какой-то четкой темы. Послушать его можно на том же или на .
Приятного прослушивания, и обязательно оставляйте отзывы, комментарии и советы — нам они очень пригодятся, так как есть желание сделать подкаст более-менее регулярным.
Aliens, или Чужие (Old-Games.RU Podcast №43)(ч.1)
23.08.2016 06:37, Virgil,
21 комментарий
Не успев толком придти в себя от длительного рассказа по Dungeons & Dragons, мы решили взяться за ещё одну интересную серию - Aliens, или Чужие. Игр, посвящённым событиям этих фильмов, немало, начиная от самой первой про фильм Ридли Скотта в 1982-м году и заканчивая Alien: Isolation 2014-го. И они удивительно разнообразны в жанровом плане.
Наверное, не надо представлять эти картины - только лишь скажем, что они (ну, по крайней мере, два первых) - это классика своих жанров, которую стоит посмотреть. Ну а то - какой эффект они оказали на последующие фильмы, игры и дизайн в целом, даже сложно описать. Он воистину огромен. Поэтому, не будем задерживаться и начнём! Ну а поможет нам в этом гость, наш коллега по цеху @Newbilius.
Наверное, не надо представлять эти картины - только лишь скажем, что они (ну, по крайней мере, два первых) - это классика своих жанров, которую стоит посмотреть. Ну а то - какой эффект они оказали на последующие фильмы, игры и дизайн в целом, даже сложно описать. Он воистину огромен. Поэтому, не будем задерживаться и начнём! Ну а поможет нам в этом гость, наш коллега по цеху @Newbilius.
Возрождённая игра Rebel Moon Revolution – на сайте!
21.08.2016 05:55, WERTA,
21 комментарий
Здравствуйте, дорогие любители старых компьютерных игр. Сегодня, даже если говорить совсем без пафоса, произошло одно из самых невероятных old-game-событий этого года. Мы наконец-то завершили нашу подзатянувшуюся работу по реконструкции и возрождению отменённой игры Rebel Moon Revolution!
Далее
Далее
Шерлок Холмс и доктор Ватсон – на Old-Games.Ru
18.08.2016 18:46, Uka,
10 комментариев
Личность знаменитого сыщика Шерлока Холмса является очень даже знаковой для любителей старых компьютерных игр – и потому, что поиск древних редкостей в мире электронных развлечений нередко напоминает настоящее детективное расследование, и потому, что редкий литературный персонаж прошлого поспорит с героем произведений А. Конан-Дойля (или же доктора Ватсона) по числу сегодняшних воплощений в видеоиграх. Но более всего – по причине того, что именно Холмс во многом явился предтечей всего направления виртуальной ролевой игры: ещё не появились на свет «толкинисты», когда «шерлокианцы» уже устраивали публичные демонстрации скорби в связи с гибелью любимого героя у Рейхенбахского водопада, создавали одни из первых в истории «фанфиков» и основывали свои собственные общества, состоящие из людей, горячо убеждённых в реальном – в каком-то смысле этого слова – существовании Шерлока в эпоху старой доброй викторианской Англии.
Ничуть не случайно и то, что появление на нашем сайте целой серии приключений Шерлока Холмса, доктора Ватсона и многих других их друзей и недругов чудесным образом совпало с заведением особого свойства «Прекрасная эпоха», обозначающего игры, чьё действие происходит в период от 1870-х и до 1914 года. То есть во время, которое многим последующим поколениям, ставшим невольными очевидцами бурных и трагических событий ХХ века, могло казаться и действительно казалось навсегда ушедшим, тихим и мирным – если и не «Золотым», то хотя бы «Золочёным» или «Серебряным» – веком. И что ещё может с такой потрясающей убедительностью воскресить давно ушедшие года, как не компьютерное искусство?
А потому и Шерлок Холмс не замедлил появиться в 1980-е и 1990-е годы в электронных играх самых различных жанров, которые мы и предлагаем сегодня вашему вниманию. Попробуйте себя в роли великого сыщика, бросьте вызов своему интеллекту и своим дедуктивным способностям – и посетите виртуальную викторианскую Англию!
А) Текстовые квесты
Б) Логические головоломки
В) Видеоквесты
Г) Разное
Так что – за дело, Ватсон: игра началась!
Ничуть не случайно и то, что появление на нашем сайте целой серии приключений Шерлока Холмса, доктора Ватсона и многих других их друзей и недругов чудесным образом совпало с заведением особого свойства «Прекрасная эпоха», обозначающего игры, чьё действие происходит в период от 1870-х и до 1914 года. То есть во время, которое многим последующим поколениям, ставшим невольными очевидцами бурных и трагических событий ХХ века, могло казаться и действительно казалось навсегда ушедшим, тихим и мирным – если и не «Золотым», то хотя бы «Золочёным» или «Серебряным» – веком. И что ещё может с такой потрясающей убедительностью воскресить давно ушедшие года, как не компьютерное искусство?
А потому и Шерлок Холмс не замедлил появиться в 1980-е и 1990-е годы в электронных играх самых различных жанров, которые мы и предлагаем сегодня вашему вниманию. Попробуйте себя в роли великого сыщика, бросьте вызов своему интеллекту и своим дедуктивным способностям – и посетите виртуальную викторианскую Англию!
А) Текстовые квесты
Б) Логические головоломки
В) Видеоквесты
Г) Разное
Так что – за дело, Ватсон: игра началась!
История игр Dungeons & Dragons (Old-Games.RU Podcast №42)(ч.2)
16.08.2016 05:10, Virgil,
15 комментариев
Продолжаем обсуждать игры по ролевой системе Dungeons & Dragons. И мы всё ещё говорим о тех, что появились до 95-го года. Будут и РПГ, и стратегии, и шутеры, и даже битемапы. Настраивайте свои тарелки на наш спутник - и будет интересно!
Почему 95-й? Ну, во-первых, их до этого времени вышло очень много, а во-вторых, тогдашний владелец DnD, фирма TSR, в 94-м отозвала лицензионные права у SSI, которая и занимались разработкой и изданием всех тайтлов по этой системе в те годы. Конечно, что-то вышло чуть позже, но не суть.
Почему 95-й? Ну, во-первых, их до этого времени вышло очень много, а во-вторых, тогдашний владелец DnD, фирма TSR, в 94-м отозвала лицензионные права у SSI, которая и занимались разработкой и изданием всех тайтлов по этой системе в те годы. Конечно, что-то вышло чуть позже, но не суть.
История игр Dungeons & Dragons (Old-Games.RU Podcast №42)(ч.1)
08.08.2016 02:52, Virgil,
13 комментариев
А не поговорить ли нам о D&D? В самом деле - по этому своду правил в настольные ролевые игры и вселенным, возникшим из-под перьев авторов книг, появилось столько компьютерных игр, что и не счесть. И парадоксально, но факт, - они продолжают появляться по сей день. И помимо предков Baldur's Gate и Neverwinter Nights было немало того, на что можно взглянуть. Причём далеко не только в ролевом жанре. Сегодняшний рассказ мы посвятим именно первым DnD-лицензиям, появившимся до 1995-го года. Думаете, они все примитивные? Ошибаетесь! И это первая часть нашей передачи - вторая появится скоро!
I Am Setsuna [OG Review]
24.07.2016 23:34, Virgil,
3 комментария
JRPG вполне себе тоже жанр, у которого есть своя классика, немалая часть которой для нас остаётся закрытой из-за языкового барьера. I Am Setsuna пытается нам напомнить о лучших годах и представителях этого самого жанра. О том, когда сакура была зелёной, а склоны Фудзи - более гладкими. Посмотрим, как ей это удаётся.